2022/04/21289 浏览反馈处
亲爱的官方,你们好,很荣幸作为局长参加本次测试,然后原本我写了一个初稿内容,但是很不幸被我给删掉了,所以我现在把我的内容简单转述一下
首先,贵公司在,游戏的剧情方面,所下的努力使我惊叹,对于贵公司在局长和禁闭局这个设定上,以及在主线剧情,还有个人支线剧情以及角色的塑造上,使我感慨
其次,对于贵公司在美术方面的工地,我认为是很好的。贵公司在美术例会2d形象以及中文配音上面所做的努力,我能看到。
再次,贵公司在塔尔防游戏的基础上,追求了玩法的多样性。加入了如扫雷,自走棋一样的设定。
上次贵公司的优点,那么我现在来说说贵公司的缺点。
首先,在抽卡方面就是抽卡确实有一些过于昂贵了,对于平民玩家来说是十分不合理的,而且贵公司目前算是在内侧供侧方面,福利肯定要更加稀少,这就导致了90抽更加不合理,个人认为合理,应该在50抽左右,我发稿之时,贵公司已在宣言上生命会改进这一方面,我感谢贵公司在这方面做出的努力。
再次,对于主线剧情方面,我非常反感贵公司在第三章的时候配音就消失了,这会大大降低主线剧情对玩家的吸引力,个人作为剧情党来说,当时懊恼了很久。真的很希望再次听到海拉和赫卡蒂的声音。
三,贵公司在玩法多样性的基础上,还是有待提升的,虽然贵公司在努力尝试做出更多样的有些类型,但是对于贵公司在如重复和不停的肝一些东西上,我表示反感。贵公司可以加入如传送带等各方面的更加高级的设定,可以使玩法更加丰富多样。
四,贵公司在罪印的设定上还有待提高,罪印的重复度,专属罪印等等,会极大的提升干的程度,并且导致玩家的厌烦,我在论坛上面多次看到玩家的相关抱怨,请官方予以重视。
五,部分玩家对于官方的七大阵营设定表示反感,认为七大阵营设定过于繁琐了
六,为角色有些不平衡,比如说如蓝色emp ,在强度方面,其实是比较强的,而且拥有核心伤害,反观一些紫色角色强度并没有那么强,是否可以考虑进行加强或者削弱或者调换角色的阶位。同时,我希望考虑一下关于核心伤害的事情,贵公司拥有核心这一设定,但是至今为止,我看到许多蓝色角色可以造成核心伤害,反观很多紫色角色,甚至金色角色无法造成核心伤害,导致玩家培养的分散,进而提高游戏难度,是否能考虑平衡一下,增加更多可以造成核心伤害的禁闭者。
最后我有一个个人的小小的愿望,希望加强一下海拉,我真的很喜欢这个角色。我希望能把它一直用下去,同样这样也能提升贵公司在一开始的诚意,两个紫色角色肯定比一紫一蓝要更加有吸引力。
祝贵公司的游戏越做越好。