【魂的宗门我做主】
2022/04/2211 浏览活动
一直以来都是在moba或者卡牌类游戏区游荡,至今都没怎么接触过武侠开放类游戏,唯一一款有体验过的就是剑三,还是端游。不过武侠小说还是看过很多的~,独门秘籍,宗门派遣,宗门资源等,我希望以后此板块的设计都能有所涉及,当然什么东西都少不了核心二字,思来想去还是觉得宗门的核心离不开"人"这一个字。有人的地方就有江湖,有人的地方就会有部落聚集,开宗立派。凝聚力,离心力,忠烈,叛徒,都离不开人或是人们,一个宗门的辉煌与否,就看人与人之间的纽带有坚,万千纵横,阴阳相错,莫过如此。
另外再偷偷低估一句,希望关于宗门的名字能够加以限制,后缀名必须以门,派,宫,会等,这样总会显的味更正一些.....