魂的宗门我做主

2022/04/2213 浏览综合
浅说一下我对宗门这类玩法的理解吧
一款优秀的游戏想要做的长久 ,除了玩法跟游戏本身的质量以外 ,就是社交系统了,RPG嘛,玩到后面都是玩的社交,朋友留朋友的。像天谕吧,这款游戏社交跟玩家互动做的确实不错,以至于到后面退游要么不退,要么就是跟自己亲友一起退。那会公会氛围是真的好。
OK,浅说一下对宗门的小想法。
每周打次特定副本啦,分小队啊什么的。小队人数不要太少吧,一般是五个人,不过我建议六个,小情侣啥的,不至于两对情侣一只修勾,咳咳,懂得都懂嗷。
然后就是,宗门的聊天频道,希望有个指挥麦这样的设定吧,平常拉着会长啊副会长啊啥的(就会长吧 宗主怪怪的)在麦上唱唱歌聊聊天,啥的就很有趣,不至于公会气氛太闷嘛。然后就是,公会的职位吧,我觉得可以不用太刻意,比如长老啊之类的,也可以,但我觉得可以稍微跳脱一点,玩点梗啊啥的,比如,交际花。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,就很有趣。宗门氛围嘛,都是靠大家打造的,所以表情包啊,社交系统啊,又或者玩家之间的互动啊,这些小细节,其实就可以决定宗门氛围。宗门活动啥的,也可以安排上。比如在宗门里设个擂台,然后大家互相切磋切磋,别人可以下赌注啥的(但是不能太多防止有人刷钱)就是个小彩头,助助兴。然后就是,宗门里多加点互动的小东西吧,只有说固定台词的NPC太冷清了,整点小动物啥的,修勾修猫咪,玩家可以喂猫喂狗啥的,喂鸽子啊啥的。然后吧,宗门不要做太大,太冷清了也不大好。地方可以小,但是风景得安排上,虽然是偏玄幻的,但是我还是想飞,小轻功啥的始终没有飞来的开心嘛,小翅膀啥的不知道之后会不会有,实在没有就整点能飞的宠物吧[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
好像有点跑题了,OK,再说回来。
宗门嘛,说白了气氛好就是个小朋友圈,所以,多搞点宗门的小活动,获得点小奖励,泳池派对啊,什么什么的,应该懂嗷,让情侣秀恩爱,让修勾变成情侣,咳咳,懂得都懂,兄弟们能不能脱单就看你们做的怎么样了奥(暗示暗示)差不多就这些吧。
然后以上就是我到目前为止对宗门的一些小建议跟想法。
求个资格,我都抽了二十几期了,还没中,人都抽麻了,轮盘也转不到,我要气急败坏了![嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
1