【大神有妙招】人海战术才是战役剧本《韩信北伐》最佳打法?

精华宝藏2022/4/229253 浏览攻略集合
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各位王上好呀,盼星星盼月亮,战役剧本【韩信北伐】终于在今天开启啦!担心不知道如何玩转该剧本?不如让大神来出谋划策!
这一期【大神有妙招】,云梦特别邀请奕玖小哥来我们讲解。大家掌声欢迎~
[嗒啦啦4_好耶]
(云梦友情提示:以下内容仅代表作者个人看法,不代表官方观点哦!)
韩信点兵如何通关北伐?BY 奕玖
开门见山地说,谁是主角谁免费。上一次长平之战玩家打通故关喜提白起,这一次的战役也不例外。那么今天我们聊聊韩信北伐。首先这次的战役难度不高,第一场和最后一场决战是唯二高难度的战斗。
第一场开局就要干项羽,项羽开局就有三百战力。剧透一下决战是五百。而战力属性在战役里面是很难叠的,玩家初始也就两百出头,不搞名臣技能有个二三十不错了。决战项羽是你一倍战力,所以如果没有数倍于他的人数,基本就可以研究下一把战役的兵种选择了。因此,兵力就是本篇攻略的主题,我放到最前面讲防止大家走歪路。
上一个长平之战剧本中,我们以兵种等级和阵型所搭配出的高级阵型作为粮草的消耗大头,这一次则是升级军队规模作为主要方向,韩信点兵多多益善。
ps:
1、高级阵型就不过多阐述了,因为粮草真的缺,我点个星罗棋布都要咬咬牙。
2、imba名臣技能不在讨论范围内,吕雉栓三条汪星人都能过这剧本,而且我还没吕雉。
3、细节的操作论坛的大佬都说完了,我就不复制过来凑字数啦。
一、首战钢铁洪流
首先,秦楚汉里大放异彩的攻城器械在本次战役中也能使用,招募兵力界面多了工匠兵种,让玩家消耗5粮草,减少隔壁探索事件3点的探索度。
这个很重要,因为以前探索事件都是打架,而这一次是扣刘邦状态,玩家是不能像以前那样无限滚雪球的,毕竟你玩的不是黄盖。工匠可以解锁建造器械的兵种,一次消耗1粮草和增加1点探索度,随机获得一次性的刀车、冲车、连弩、投石机。第一战就是靠双投石车主poke,加刀车、冲车当前排,抗住江东精骑的冲锋。你必须先攻击那个具有嘲讽的器械。第一战我把投石车都当前排,最后一把过还剩一万余人,从未有过如此美妙的开局。
其次,由于北伐的兵种等级没有那么重要,所以如果脸非抽不到兵种,选个工匠收益并不低。
补充一下,决战或者部分关卡npc拥有每回合烧手牌的技能,所以不要一次性刷太多器械,决战我刷了井栏和床弩,刚刚好一场一个。
二、结局新判定 #刘邦状态
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这一次除了兵力被打完的坏结局以外,又加了刘邦的状态值设定,每当玩家攻下一座城就会消耗刘邦一点状态值。而当你干碎一个诸侯国时,触发事件要么韩信得兵力,要么全部送给刘邦回他三点状态。
刘邦的状态值有三个度,4以下,10以下及以上,分别对应三个白嫖韩信的结局。第一次没有消耗,第二次需要三万兵力,第三次需要整整十五万兵力。好处是决战也会根据刘邦状态给你回复百分比兵力。所以十五万没就没了。前两次可以不给。
同时这一次分路有很多,可以选择难的三星城少扣点状态值,也可以绕远路打小城发育。
看看屡战屡胜的韩信和五百战力一脸无敌的项羽……韩信来全杀了,项羽在尽力杀了,先不谈两边大腿,刘邦呢?刘邦在干嘛?刘邦为什么不杀?#刘邦状态#
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三、兵种搭配
谈兵种之前我们先从地形考虑,河流和山地居多,纯平原也有但不多。所以敌人的纯步(克制步兵buff)、纯车(重型单位免伤)、骑兵连(远程加伤)、弓兵抱团(阴间站位消耗士气)这四类显得尤其难顶。
枪兵这种只能打骑兵的在这次战役里并不吃香,属于必须有但是也不需要那么多的地位;步兵虽然下限足,但更新被削弱升级数据,如果点不到八级双隐士阵法和技能卡等加成的话,强度是不如从前的(基本如果三星抽不到好卡就转步弓);骑兵前期不大行后期突突弓兵的时候不错,决战打敌人五弓阵容的时候效果一般(当然十万打五万也确实打不过);弓兵加强ai后在这剧本的发挥空间很大,一方面地形优势,配合伯牙子琪的高山技能和探索白给的三张一次性移动卡,可以让弓兵有极大的拉扯空间。
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另一方面如果没有好的技能卡,拿一张鬼神也能破士气从而继续拉扯。对策中的8粮草政策打两次发一张临时齐射,能补不错的爆发伤害。缺点是兵力不足时决战就是坐牢,21万打10万有一定难度。战车一如既往的稳定,除了吃平原地形没有任何问题,只要打下三级据点搞到好东西就有游戏体验。
因为太怕痛,就全点防御了……
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四、名臣选择
秦楚汉的萧何、吕雉组合依然是不变应万变的存在,由于升规模后期需要大量粮草,因此如果没有这俩,名臣也要以发育为主要方向
民生可以用嫦娥,军事根据你的流派来决定,比如步兵选妇好,枪兵选吴起。贤者谁等级高用谁。如果是步兵或者弓兵可以试试伯牙子期,高山buff挺好用的。政治各显神通,都有绝活。
我是比干、刑天、伯牙、豢龙这样的低配通关,除了决战因为人少被折磨了以外,其它都没问题,三星城市和据点也没出现打第二次的情况。如果你故关都能强攻下来的话,就还是用那一套名臣班子就行了。
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五、探索机制
这一次,初始只有一个8耐久的刘邦状态减1探索行动,但是隐藏的探索地雷很多,比如偷粮草的行动,二级据点战斗扣一万兵力行动,这就要求玩家的庙算得够高。但谋略那边,庙算换军心或者粮草已经入不敷出了,所以除非是正好缺一俩个粮草,否则在低庙算的情况下慎用探索。如果庙算高的话,活用新加的工匠减3行动,刷着刷着就刷出一个十里坡剑神。
六、决战打法
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决战前灭齐就是最后一个回刘邦状态的点,派出15万兵得保证起码还有六万才安全。灭齐能恢复当前刘邦状态的50,所以如果刘邦状态在8及以上就安全(我是全部回刘邦状态的,老打工人了)。
然后项羽也会获得损兵buff,只剩区区10来万人,这时候尽量保证你的兵力在三十万起步(尊重历史的三十万),这样两队满编十五万稍微好打一点。我是57万打的决战。然后只有7级步兵,别的一个没点。虽然死伤惨重但人海战术直接平推,让项羽兵败乌江打出gg。
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最后总结下重点:
1、到一个营地就获得粮草的政策还是要点的;
2、第一战打完后缺兵的话,点一级强化规模后就去点兵种;
3、开局尽量避战,防止你的兵种被克制后损兵过多,直接中道崩殂,虽然难度不高但损的兵却是实打实的多;
4、村庄仓库虽然烧时间,但是这副本缺的是资源,而不是时间也要;
5、二级据点的话,驻停和移动遇到就拿,这样对策卖一个就给五粮草可以刷技能卡;
6、如果说廉颇是极致的技能和buff的搭配,那么项羽和各个诸侯国就是兵种debuff和各种集火技能,因此利用好地形,尽量别做逆属性大师;
7、兵种有个四五级就够了。
(全文完)
[嗒啦啦4_抱住]
感谢奕玖小哥哥的讲解,如果王上们有不同观点,欢迎留言battle~
这场楚汉之争的命运,就由王上们进入游戏,在战场上大展身手决定走向啦!
评论81
只看作者
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写下你的想法...
痛苦面具
大神弱了一丢丢噢,决战21万,总体死伤也就四五万罢了。全程无SL一遍过
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别听他的,车兵二级出加粮政策,但是这个图平原少,车兵最高点二级。枪兵会送一级,所以再点一级就可以开阵了,同平原少的问题,别点。弓兵送的,后期会被骑兵车兵冲烂。
所以能用的就骑兵和步兵,
步兵等级有就必点,6级步兵去找隐士点,防御力加300,随便打打就过了
奕玖
有箭步如果想打极限战损还是得靠弓兵拉扯的
痛苦面具
防御力加300你知道什么概念吗,骑兵撞上来,步兵纹丝不动,弓兵开技能,步兵士气没怎么掉,照样冲上去砍。
三万打10万战损10%以下。
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Boyoung
官方不太行哦,我第一战过了还剩三万多呢[嗒啦啦4_好耶]
Rubbish゛
这不是基操,我配置的名将还是早上现抽的,秦楚汉1级白板。不喜欢别的朝代名将乱入。
Boyoung
但是你看看官方自己说的,剩一万就是美妙的开局了,说明什么,他们自己开发的游戏都没玩明白,哈哈。
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Lutra°
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倾一池温柔
打不过,又浪费时间
奕玖
奖励有韩信,难度也没之前的长平高。还是推荐打下的,如果打不过就升规模用人数压过去
倾一池温柔
难怪了,我sl打完之后抽到的韩信直接升星了,长平之战有奖励吗
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若月抚晨
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天下一梦
感觉这个副本官方真的用心了,虽然很难,但是很好玩
贝拉牛牛
对的,能感受到官方的努力,能改进就是好游戏多给一些时间
⁡
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刚刚试了试,零年通关,剧本苦手就是我了
贝拉牛牛
这次韩信北伐比长平之战真的强多了,看得出在难易平衡度下了功夫的,支持一波吧,而且奖励也取消了三星,让更多的人能获得满额奖励,官方也是一点一点变好的,让人有想玩的动力了[嗒啦啦2_优秀]
流寇乙
感谢喜欢^^
贝拉牛牛
加油,游戏还是不错的这个题材真的很喜欢市场上也很少,好好改进,我多充点
一叶知秋
3万打10万也很难打啊
奕玖
打十万已经是后期的事了这时候一张山民就能补上兵力缺口
云迹莫留
弓兵+鬼神+速射,一次过
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腾讯水军
买4星5星水军才是提高评分的唯一方法?
逍遥子
先解决虚空科技和虚空暴兵问题再说。
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