分析下这游戏为什么适合零氪玩

2022/04/231315 浏览综合
参照项目为率土之滨,三国志战略版
1 开荒体验
重返帝国此类玩家固有两支成型队伍,木兰弓和琼恩剑,只要手法得当,新手期48小时内极限45小时开到八级地没问题。
率土。。。。四星刘备曹操孙坚,即使兵力够也很难打六级地,如果没有凑出第二支队伍(或者很非,没有抽到能用的五星),那就老实打五吧,只后出兵营堆兵开高级地,但八级地后,需要嫖盟友的地了。
三国志。。。四星关平加随机两个武将,开地效率参考率土,但是由于野地守军刷新机制,武将构造模式与率土不同,所以大概第三四天就可以集结盟友打八,并轮番蹭。 但九级地十级地就不要想了,只能嫖盟友的。
2 抽卡体验
零氪要么梭哈,要么当仓鼠来波大的梭哈
1 重返帝国,不乱花帝国币开区一周可以攒9500以上,一周后各种池子相继复刻,可以试试当个赌狗或者直接屯一个赛季最后强抽保底。目前必定存在锁卡,所以散着抽大几率获得各种杂牌五星武将,但如果锁出五红木兰或者影武者,其实也不错,毕竟锁卡让零氪只能抽到固定的这些卡,最后当素材也可以。
2率土。。至少在我游玩的三年间没有出现锁卡,我也有幸半价白嫖出过刘备,可惜换了桃园。但只要每天坚持免费半价,该有的总会有。但你确定你也能玩三年,尤其是腾讯系的?
3三国志。。这游戏存在锁卡,甚至可能为了防止你同名武将抽的太多还出了十张武将换皮肤的功能,我曾见过一个玩家氪金后一口气出了14张文丑,直接弃坑的。但零氪缺的不是武将,而是觉醒素材,锁就锁吧。
3 打架体验
零氪不要计较输赢,小胜就是大胜,大败就当平局
1重返帝国,由于白送阵容属实不给力,所以打架死的很快,但如果联盟指挥得当,盟友围攻效率高,即使对面有女帝弓也不会随便单走送人头,参考119区平民战神灭州事件(大概是工作室玩家开科技一人控50号以上单开五级城,一人屠盟,虽然最后被封号了,但也说明了狼群战术的重要性)
2 率土。。跟着大佬尾刀也不一定喝汤,反而可能送的更多,游戏早期大佬菜刀队虐菜击破几十队完全没问题,所以老实当拆迁吧,如果人品爆超级爆炸,有一队不错的主力那重点培养还是有机会吃到肉,或者消停培养签到30天白送的灵帝。
3 三国志。。由于零氪玩家花席开发的黑科技,玩家互相传授,都备用了一队朱隽队,即使完全打不过,但可以刮死大佬,而且签到白送的袁绍还不错,可以配合朱隽组队,属于给零氪玩家留个后门。但打架不找好对手还是白给。
4 游戏策略性
零氪玩家跟着联盟走是最稳妥的,但也要找对联盟,防止带着自己送
1 重返帝国,这游戏基本没有策略性,行军,迁城基本没有限制,树林隐匿也基本毫无用处(你藏进去难道大佬不会藏吗),打架如果没有强力指挥和听从指挥的玩家,大佬可以随便乱杀。但是打地不需要铺路,属实省事。体力虽然180点,但刷高级野,十分钟就可以下线了。
2 率土。。三战。。懂得都懂,套路多,玩的花,恩怨情仇,人间险恶,纵横捭阖,基本就是写实社会人情和复刻战术运作。打架打地各种铺路,战争持续时间长,虽然心累人累,这种代入感确实吸引了很多玩家。但零氪容易失去游戏参与感,也流失了一些玩家。
那么重返帝国为什么适合零氪玩
1 游戏时间限制
抛开新手期不谈,在新手期结束后,重返帝国对于时间需求无疑是降低的。仅不需要铺路这一点就解放了大多数玩家,并且由于存在预备兵机制,打架时可以反复上场,直到全部躺进医院,然后除了水群或喷人需要花时间,直接下线就好。再有,由于不存在沦陷机制,即使自己城堡被攻陷,只是换个地方而已,不需要承担沦陷恶果,不需要进行费时费力的卡免攻防,最后就是把兵拉进小树林后爱死就不死,无所谓的状态,不用一直在线,反正你也守不住。
2 游戏策略性
我们反向思维,有没有一种可能,正因为这游戏策略性极低,玩家进入门槛降低,所以才适合零氪玩这游戏,你只需要跟着联盟走就完事,平时联盟事务交给管事的就好,如果管事的水平太次,换一家就好。
3 玩法创新
其实没啥创新,基本说好听叫博采众长,说不好听叫满地缝合,基本有一点slg游戏经验的玩家都可以快速上手。
4 单机玩家体验
如果你不爱参与联盟活动,也不爱打架,也不爱说话,只喜欢种地打野升堡,那在率土和三战一定会被踢出去,然后每天被各种骚扰瓜分地皮,但重返帝国由于存在锁区机制,每个区实际人数并不多,即使你被踢出去,总有半死不活的中型联盟接收你,并且由于你自己城堡等级不会太低,自身兵力也足够,大部分时候都不会成为其他玩家的首选猎物,最后还有机会混入资源州。
5 氪金
氪个屁。
3
1
80