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2022/04/23
563 浏览
综合
我提议一下 纱夜的特性可以很舒适的过渡前期且自带二段跳 但是刀作为人物核心需要搭配纪念品和天赋来延伸中后期的伤害 最为吃痛的是运气(我太非了 抽不到好的纪念品) 刀a出去还有小距离的位移碰到自身有贴身伤害和突击弹幕有点难以处理 到了宙斯就会因为身板脆被迫放弃刀核 我的想法是纱夜的刀可以有一个判定点去抵消弹幕伤害 或者移除a出去的横向小位移来更灵活的操作
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