每日睡前小故事(

修改于2022/04/23258 浏览综合
大家都恨透了“免费道具付费游戏”,对吧?
但咱如果今天说,免费付费道具游戏能够大行其道,根本原因是其远比买断制游戏“先进”,大家能够接受吗?
市场经济生产逻辑里,有一项最根本的矛盾,那便是“商品生产与商品消费”的矛盾。
在卡尔大导师的《资本论》中,卡尔将市场经济下的经济现象以及其扬弃之后所得到的本质加以分析,得出了“资本家对剩余价值的剥削”,以及“市场经济生产的无序性”必然导致资本主义周期性经济危机的爆发,这似乎是个根本无解的命题——至少在市场经济下是无解的。
但今天,咱告诉大家,似乎在游戏领域,这套逻辑似乎已经有解了呢——没错,那便是免费游玩道具付费模式。
在过去的传统爱欲再生产模式中,人们必须花费一定数量的生活资料,才能获得在生活中支撑其劳动力再生产的爱欲——这实际上和买断制游戏的爱欲再生产模式没有本质上的区别,买断制的爱欲再生产模式是前现代的,而不是现代或后现代的。
但在免费游戏的大旗下,人们似乎都能在闲暇时刻得到免费的“爱欲再生产”载体,不用花费一分钱就能得到以前所得不到的快乐——这似乎才是免费制游戏完全取胜的原因。
不过免费制游戏也不是没有代价的,因为其收费模式注定了大多数人不会在其中花费金钱,所以在免费制游戏中,通常花费更多的玩家能够取得绝对的优势——免费制游戏的营收逻辑完全是建立在大氪玩家对平民玩家的压迫上,也就是大r玩家通过将免费玩家“他者化”来确立自己的“自我”。
以往,这种他者化与异化的现象通常只会存在于“劳动活动中”,在马大导师经济学中,这种现象被称为“劳动异化”。
而如今,哪怕是支撑人们劳动再生产的游戏产品,也沦为了异化人们,他者化人们的工具,这无疑是佐证了资本主义的本质——资本主义本质上是对人的异化,而对于剩余价值的剥削,仅仅是其在经济活动中的表现形式罢了。
这是个很可怕的现实,因为资本的力量似乎已经无孔不入了……我们不仅在生产活动中不能做人,现在已经有了连休息时刻也不再是人的倾向了……
买断制被免费制替代,代表着资本主义对人的剥削的进一步加深。
这里是图书馆大天使,我们有缘再见
†升天†
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