说真的保险箱真的得改一改,虽然说你让新人体验了三天,但是三天后呢,然后让他们充三十搞个保险箱还是限时?这游戏已经第三测了,还没改好么,人间逃离塔科夫好歹还会有一个免费的保险箱,你学了就不能学好也搞一个免费二乘二的保险箱?一个体验有什么用,无非就是想让他们感觉到保险箱很好用嗯得买,买就算了还不能买断,一样限时。就不能搞个永久的?这样子下去这个游戏公测还是这样的话不出两个月人气必跌,既然是模仿何必不模仿的认真一点,游戏刚出,你要考虑的不是该怎么样能赚到钱,而是要考虑用户的感受,对这个游戏的体验感觉,赚钱的事先把游戏用户稳住后面在考虑OK?