2022/04/24411 浏览综合
从开服到现在,玩了挺久了,我没想到这游戏会在这么短的时间内就接近死亡,在这十多天的游戏生活中投入了不少的精力以及感情,总的来说,对于游戏的落幕感到惋惜吧,玩过这么多款游戏,这种刚开服就接近落幕的真的不多,或者可以说是第一个。
首先,我对我公会的人员流失是感到抱歉的,作为一个大公会的会长,以及心悦的指挥官,我管理能力欠缺,没有让他们感觉到足够的存在感,以及社交需求,游戏体验。(我本来是想自己先7天冲榜后带动他们的,公会全权交给副会管理,但可能管理能力都有所欠缺吧,并没有成功打造一个社交圈)现在每天流失人数都是5-8人左右,但已经没有新鲜血液进入了,可以说是慢性死亡,就是在等死。有想过公会合并,但联系不到所有成员,不想放弃他们,现在就是一口气吊着,我怕解散之后,直接不进新公会,奔着退游去了。
再来说说游戏本身的问题吧,虽然我承认我自己的过失,但游戏自身也存在不少问题的,我从小问题向大问题说
1.游戏内的建模是值得诟病的,很差,不得不说卡弥的立绘很帅,但建模真心难看,几乎所有角色都是这样,这还不如我捏的脸,我开服前捏了数十款脸,每一款都足够认真我现在用的脸是p4,p5,可以说很用心了
2.游戏的打击感偏差,在攻击后并没有很好的手感回馈,这对于很多侧重打击感的玩家来说是一个严重问题,作为龙族幻想的厂商,不应该有这样的错误
3.画质偏于老旧了,这种画质放在几年前可能还说的过去,但总体来说不是什么严重的问题。
4.强化机制,可以看我之前发的帖,50%,概率成功的,我硬是进行了15连强化没有成功,而且不止一次两次,我相信我不是个例,而且保底问题完全就是应付式的,是为了应付概率必须公示么?只有第一次强化受祝福值影响之后直接清零,祝福完全是没有必要的一个板块。
5.人物平衡,这游戏坦克是香馍馍,有着极高的坦度,输出还特别高,其他职业完全就是陪衬,没有诺亚和阿提因,幻界别想上分,,这两更是PVP双霸,霸体免伤高肉度,还有恶心人的PVP奶妈,这种模式奶量不做平衡么?一个大奶满?虽然我也在用,但这的确影响了游戏平衡,而且PVP并没有做什么属性平衡吧?氪佬是可以秒人的,而且相对来说,韧性极高,控制不住。诺亚更是光明,深渊等pve模式的必选,其他角色完全没有操作空间,极高的伤害和反伤,其他角色没有盾怎么玩?就算诺亚都可能站不住脚,而且诺亚在这种坦度加持下,还有着不俗的伤害。
6.宣发,送Q币是很不明智的,很多玩家圈了一波Q币就走了,这造成了区服开服时爆满的假象,其实区内真玩家没满,一个区内基础人数就不足,我感觉送首充就已经是很好了,不如多给一些游戏资源,这样也可以减少宣发的成本,拿Q币就走的玩家还占用了正常的区服空间,造成一个区本身就是虚浮的。
7.这游戏本身就是一个半成品吧?还处于不删档测试,这个叫法很精明,不叫正式开服,但社交圈真的很烂,公会可以可无,家园交互很差劲,这点可以借鉴明日之后的,玩过这么多游戏,明日之后的社交系统我认为十分完善,妄想山海也可以学一学呀?尤其疫情当下,很多人或者并不是冲着游戏本身去的,而是想要一个能一起玩的伙伴。
8.游戏的交易系统很烂,烂到工作室都看不上,的确,工作室对于一个游戏来说,是吸血鬼,但工作室都看不上,只能证明这游戏没有血可以吸呀!这不也导致平民玩家无法进行游戏,氪金玩家无法低价获取资源么?而且平民的流失,也必定带动氪佬的流失,适当开放交易是合适的,就15%的税率,在多次倒手之后,游戏任然可以挣不少的钱,总比现在无钱可挣的好吧?
9.其次还有基础设施不完善,副本挑战无需配合等等问题,在此也不想一一举例了,只能说十分的惋惜。
(真的是很惋惜,相信我还是有一定发言权的,刚开服没几天就双王者段位了,全榜在榜,多榜第一,还兼任诺亚心悦指挥官)