2022/04/2459 浏览闲聊杂谈
游戏框架不错,奈何数值策划和运营。。。
玩了三天,卡39。简单聊下感受,总体感觉游戏框架做的还是挺不错的。奈何数值策划和运营感觉脑子有包。
act的玩法部分还成,手游里面算得上能称之为游戏的了。 近战角色还是挺考验反应的。远程角色就谈不上了,轮着循环的点技能,打过来就闪避下。 很多a级以下角色技能做的感觉有点草草了事。 数值上a以下升上来的到ss了伤害也是不高的,跟抽的s相差还比较大,简单不是很严谨的测试了两轮感觉差距能有30%到40%,目前装备都不是很好。还是a级都升到ss了,抽的s只有s的情况下,这么一搞感觉没太大动力用a以下角色了。
斗胆聊聊运营问题,其实送的抽卡不算少。有个常驻有个up小保底,但是你抽卡200一发,大小月卡又跟原某神数量价格一样。这。。。有点小贵呀。虽然你70保底吧。
另外真的不想提原神,但是你这碰瓷也有点忒明显了。拿船锚的可莉,下棋的钟离,不从奶拔刀将军。。。是,咱玩法不同,但是你能别时刻提醒我我原神里还有这个角色么?真的想回去做日常。不是每个人都奔着声优和角色塑造的相似玩你游戏的。 另外,那连携技能除了是个动画还有啥用?意义不明。
主线任务是不是给你来个你没有的角色,还设置过关条件。那稻妻女版迪卢克我是真的不会用。打不满星,我都没有,不能让我自己角色帮帮忙么? 总之,是个底子打的还不错。被策划,运营搞得四不像的东西。 简单玩玩得了,没太大充钱的动力。感觉上是奔着做个变现工具而不是想做一个有自己表达的独特的游戏而开发出来的。
还是游戏版号太珍贵了吧。希望制作组圈一波钱后有持续运营更新的动力。
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