部分更新体验

2022/04/2436 浏览问题反馈
体验都是通关后写的
只写自己碰到的
兔子依旧卡,被双boss围殴致死了。
豹妹新祝福,体感非常好,配合技能碰墙壁反弹,清兵效率一流。
bug:点了武器掉更好的词条之后,武器就没词条了,单独反馈了。
兔子砸大锤有冲击波了,终于不是最没牌面的弱兔boss了,冲击波我目前还是不会躲。
今天的我也没碰到新boss,所以不知道他改没改,改什么了(눈_눈)
阴间小兵改回去了,的确可以有精英怪的,但精英怪不能秒杀玩家。(之前闪到俩盾熊脸上,你说巧不巧,它俩开技能了,我直接吃席)
说起来祝福掉率是不是有调?那个圆滚滚熊掉金色祝福概论增加了。不算技能的,我一局拿了9个金色祝福(卖了一个,受伤+50%那个,但是我伤害还是拉过头了,不如不卖。)
有固定掉落和三选一挺好的,能够让玩家根据所玩流派选择,而不是通过祝福选择流派。(比如我叠甲一直给我血量低加伤害(눈_눈)当然这是我非,而且不影响通关。)
别的还是那样,有了护盾之后,厂长也好打了很多,技能能抗住,站桩还是容易被打死。
(堆伤害,秒杀除外,秒杀解决一切花里胡哨。)
难度上不太好反馈,玩远程顺手了,又不喜欢近战(个人喜好)
后期应该会有简单/普通/困难这种,希望主要表现在boss技能和行为模式之类的差别,而不是多来一些阴间小怪,或者强制控制。
技能可以难躲,但决不能躲不掉。
因为没碰到新boss不知道改没改,新boss那个束缚之后的大招,会切视角,属实有些影响体验……
如果有时间的话,试试新boss行为模式,以及兔兔新技能怎么闪避(눈_눈)
但是最近没有什么时间,尤其我非,经常碰不到。
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