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【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解

精华2022/04/255611 浏览攻略养成
冰之结晶-不烦-2395_sqwan_1174-1958236822
犬夜叉联动复刻,一袭红衣再临云上城,将协助小伙伴们一闯江湖,犬夜叉请求出战!!
简单暴力直接切入正题,作为联动的主角,【犬夜叉】虽不如精灵宠般强悍,但却比云上城三条巨龙来得更加猛烈,资质方面最为突出,变身的玩法是除精灵龙外唯一一款。主要是【犬夜叉】还是免费送的,心动吧!
获取途径只需要简单的完成每日联动任务就可领取,联动的剧情,满满都是回忆,我都是一字不漏的耐心看完。 [嗒啦啦4_比心]
还说话不多说,来吧,先看看立绘(附图)
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三种形态,帅爆,这身红色的衣服,我能当睡衣吗?也够红火的。就冲这颜值,不冲上10星,我都不乐意。立绘看完了,你们以为帅就够了?天真!我们来看看技能方面吧!
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主动技能!变身!不是附体,是变身,变身后相当于多了一条命,生命值不太高,但是无论承受多少伤害,都不致命,只会打回原形,也可以理解为,抵挡一次高额伤害。升星后还有免伤效果,而且勉伤很多,大神级的可以预判一下对手,然后开大招勉伤,除了变身多一条命外,变身的独有技能4个,往下看
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第一发,也是大招,【结界!破!】范围直线,距离还算挺远,毕竟容易躲避,但是无视无敌和闪避,伤害可观。
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小技能位移【散魂铁爪】,结界破命中敌人,会重置冷却,对于没有位移的职业,变身追击,逃避,都是很好的技能,缺乏输出的奶妈,格斗等,等待技能冷却的时候,都可变身
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小技能,【金刚枪破】,禁锢敌人后开立马大,可确保大招蓄势命中,升8星才有禁锢效果哦。这点大家要留意一下咯。这个禁锢用处除了配合大招,我真想不到还有其他啥用处,连续平A吗?
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最后一个技能【伙伴意志】这个官方可不太留心了,这是个被动,越战越勇,每次普攻都会提升下一次普攻,提高的幅度没有详细参数,只是强化普攻5层,也没有说明持续时间,不过这个没多大用,因为变身后,打完一套,也快抗完了,刷刷图还行吧。
连招可以这么玩 铁爪>金刚枪破(禁锢)>结界大招(蓄势)然后利用铁爪位移追击,或者打完一套 后退。
【培养方面】,有玩家就说怎么升星啊。这系统也才送一个。小伙伴是强悍,升星也比较费资源,尤其是活动过后,得用钻石买魂玉,而且需要不少钻石。建议一般玩家提升到10星就好啦。土豪玩家15星那是必然的。犬夜叉虽然是个输出宠,但是对于放置在辅助星阵一号位的生命加成,那可是刚刚滴。这也是犬夜叉最突出的资质(生命资质)。
现在参加云【上城之歌×犬夜叉活动】不止能获得犬夜叉,还能拿到犬夜叉的皮肤,还有大量升星用的魂玉哦
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有些玩家已经拥有这套皮肤的,也可以分解换钻石
最后说一下升星所需的魂玉,除了完成联动任务,还能在好感度里获得大量魂玉,简直就是天大的福利。
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好啦,本次解析就到此结束啦,祝大家游戏愉快,运气爆棚![嗒啦啦4_比心]
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云上城之歌 犬夜叉技能
86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
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下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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职业重做之刺客瞬杀者玩法解析(怀旧版)截图
职业重做之刺客瞬杀者玩法解析(怀旧版)
小伙伴们大家好,怀旧服迎来开服以来第一次职业机制重做,不同以往的职业调整这次重做直接修改了全新的职业技能,今天跟大家聊聊怀旧版职业重做后的刺客瞬杀者,闲话不多说,直接讲重点。 首先重做第一点是隐身技能隐匿机制调整: 释放隐匿后有两种破隐技能方向: 第一种是偷袭,跟以前一样没有变化,区别在于距离加长,定身控制缩短时间至一秒。 第二种是影袭,这是新增的一个机制,需要近身对手普攻触发,触发必定暴击的高伤
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1.自己动手调属性(暴击面板)截图
1.自己动手调属性(暴击面板)
首先萌新问为啥要调属性细节啊?所谓的细节就是不浪费多余的属性在一个点上,把多出来的分配到别的属性上,在结合自身不足的点,进行调节,把虚的战力资源,用在实的上面。达到性价比最优,这就是细节。可不是说某一项数值达到多少多少叫细节。。上菜! 在调节之前,我们先看自己的职业玩法定位,举个例子我的职业是枪手,爆发型职业,走暴击路线,那么我们就开始看看自身不足的地方, 首先我们先看这两点,暴击率够了吗?暴击伤
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游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析截图
游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析
【云上城之歌×犬夜叉】联动还在火热进行中,新精灵兽极焱剑豪‌横空出世,新活动接踵而至,更有双人坐骑鸢游天际‌等待玩家们,拿下!!先来瞧瞧新活动抽盒子送鸢游天际坐骑(我们管它叫会飞的沙发) 【游鸢见闻】 大家努力的肝日常吧,所有日常活动都会掉落碎片,3碎片合成一图,一共需要16×3=48片,只有3-4天的活动时间,大伙们加把劲刷起来, (不要错过任何一次机会)。集齐整幅画送个大大地宝箱,先别说运气好
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2.自己动手调属性(暴伤面板)截图
2.自己动手调属性(暴伤面板)
大家好,上一篇我们讲到暴击面板,暴击属性我们调节完,这期我们来调一下其他的,在不使用资源冲突的情况下调节一下,如果资源有冲突,导致资源不足的,我们视情况优先调节,上一篇我们调节了输出类型,那么我们接着调节输出类的,毕竟把资源分开,输出和防御都选择的话,在资源不足的情况下,会成为半吊子,既不能打,又不能抗,等存资源这路会很漫长,既然这样,这会我们把资源先丢去怼输出,刷图打架都还爽一点。 既然暴击提上
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3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)截图
3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)
大家好,最近忙没来的及更新,上次我们更新了,暴击,暴伤属性,今天这个抗暴和暴伤减免和之前两篇一样,算法也一样。只不过提升的途径不一样罢了,在天启圣灵阶段,我们自己制定好目标值,然后向目标进攻就好,抗暴,指的是对手对你造成暴击的概率,这个战阶输出型的职业,一般抗暴都在60%-90%,暴伤减免一般都会在80%-130%,当然这肯定越高越好,但是我们不是个个都是土豪,所以在资源上,尽可能满足就行。长话短
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01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
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