2022/04/25303 浏览综合
浅谈一下这款游戏成功的原因。游戏本身的玩法,手感等方面,比战双和崩三都差了很远。但这个游戏相比起来,最大的优势就是肝度和存储量(划重点)的大众化。让很多玩不了战双和崩三的人都能感受到这种玩法的快乐。 但这款游戏最成功的地方应该是宣传。刚开始的厂商口碑给予我们期待,增大了知名度。但之后游戏测评时,各类视频又各种反馈,使我们对这款游戏不再抱太大希望。而刚开服时的口碑断裂,在增加保底十连抽后又捡了回来。而继续在玩,或者回归的玩家,也已经专注于游戏本身,而不是厂家之流的。同时,这个抽卡机制,应该是在开服的时候,故意给一些人特别高概率,在最艰难的时候,通过玩家自来水,帮这个游戏挺了下来。
总结,这可能就是传说中的裴氏宣传发吧😁