骆驼随笔 -20220429

精华2022/4/291.3 万浏览骆驼随笔
大家好,我就是传说中缺马的骆驼。
上线之后,《无悔华夏》出了挺多问题的,我和大家的沟通的频率有些太低了。
导致了很多问题的出现,这是我们做的不够好的地方。
之后我会不定期更新随笔,和大家讨论一下一些热议的问题,我们的想法;也会聊聊之后的修改思路。
大家有什么想讨论的,有疑问的都可以在帖子下面留言。
留言我都会看,对其中一些热点的留言和问题,我也会在下一期的随笔中回答。
[嗒啦啦4_比心]
最近大家讨论比较多的AI的问题,阴兵,虚空战斗力的问题,我们已经在着手优化了。
5月5日的更新中,我们会先对目前的一些AI补助的值进行调整,像是资源,战力这些会下降一些,政策的补助也会增加限制,使其更加平滑。
我们本身是会对AI的战斗力进行限制的,防止AI过强,但是没有对AI的军团规模进行限制,导致在某些情况下AI的军团规模会超出控制,导致难度过强,现在也会在这块对AI进行限制。
对于很多人在说的暗改增强AI的问题,我还是想说明一下,虽然可能有些人是不信的。
首先我们并没有暗改增强AI,AI补助的这套系统,在一年多之前就存在在游戏中了。做补助,主要还是因为AI本身挺笨的,对策略,资源的利用都不够好,这块我们确实经验不够,还有挺大的改进空间的。
而AI补助的数值,除了下次更新中的调整,再上一次文件修改已经是3月中的事情了。这个过程中并没有修改过相关的数值。
带给大家AI变强感觉的原因,我猜测还是我们AI增强机制和城市数量相关的原因。
选择这个方案的原因是这样可以自动调节难度,如果是对游戏不太熟悉的玩家,AI也会比较相对更简单一些。
单纯依靠进攻欲望的控制,部分玩家依然觉得AI挺弱的,但对另一些玩家来说AI可能就很难了。
但是基于城市数量的规则,当大家想要打的更快的时候,压缩了发育的时间,确实AI的难度就会变高。
当然目前的AI方案,确实还挺多问题的,甚至还有不少的BUG,像是这次我们就发现了一个问题,在打开一些界面的时候,会导致AI的策略选择判断点被跳过,然后AI就会变傻很多。
所以我们也在努力优化它,除了5月5日更新中对AI的调整,我们目前也继续在尝试进一步的AI方案。
我们会尝试增加AI的进攻欲望,加速AI的拓展和AI之间的吞并,这样大家打到后期的时候,也不会再要不断的去反复攻打一个个的小国了。
同时我们也会对AI的扩张速度进行一些控制,让AI更加合理,不要产生过强的压迫感。
不过这块要改的东西挺多的,我们自己也需要更多的时间去体验调试。所以还需要一段时间才能放出。
[嗒啦啦2_感到鸭力]
对于另一部分玩家有说到现在幽禁获得的评分变低了,这块确实是有相关的修改。
不过不是为了拉低评分而故意做出的修改,是我们在开发局内评分查看功能时,发现了几个评分计算上的BUG,一个是之前腐化并没有正确的扣分,一个是军心带来的得分被用威望来计算了,还有一个是统一的评分会受到一个上限数值的影响,低于了配置预期。
所以当时就合在局内评分查看功能时,一起把这几个BUG修复了。
在统一的情况下,总评分还会高于之前。不过我们忽略了幽禁的情况,所以这几条问题的修改合在了局内评分查看功能的更新内容中,没有专门列出这条,是我们的失误。
在每次的更新内容中,对游戏中的修改我们都会逐条列出,暗改绝对不是我们的做事方式。
目前游戏中还遗留了挺多问题没有解决的,目前我们也是在抓紧优化中,不过还需要挺多时间的,还请大家多给我们一些时间。
[嗒啦啦2_谢谢]
大汉的版本目前也在开发中,不过因为优化的功能占了不少人手,目前的进度确实不容乐观。
具体大汉的版本方案,之后在日志里再和大家详聊吧。
大家,五一节快乐~
[嗒啦啦_拜拜]
评论439
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氪,就硬氪
我列一下:
1. 速死流刷碎片,你们内测两年这都预料不到?非要等玩家体验到了才削?不能理解;
2. 削吕雉的战役政策,相信大部分人没意见,确实是恶性bug;
3. 韩信加CD,加马*2?属实是不要脸(请恕我冒犯直言,肝帝的时间就不是时间吗,而且既然标榜单机就应该慎重调整数据,特别是削弱,你们当真不懂?),现在的韩信已经和蛮巫,风后一个级别。一技能【多多益善】和他们的规模相似;二技能【十面埋伏】有一点用吗?伏兵只能出现在自己半场,甚至远不如女艾的内应(虽然也没大用);三技能【明修暗度】前期用不了,马*2杜绝了前期使用的可能性,后期也不适用,实力碾压后速推却需要等5min CD。 你觉得大部分还在的玩家会用吗?我抽到了没碰过一次;
4. 削纹石速刷,难道不是纹石产出严重不足导致的吗?真当玩家愿意花垃圾时间来速死刷纹石?按照你们的设定,山海界的纹石产出一天最多300多,而升级一个金色名臣得100000多,什么玩意?这是什么比例?至于你们说要提高产出,我已经想到了,你们最多从300+提高到1000,所以我都不抱希望,累了;
5. 不是给你们的建议,只是我的决定,虽然我已经玩了260+h,算是愿意花时间玩的,但是我想等第二个盘子时间结束就退了,如果你们还让玩家看不到真诚。
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
无星
@乐趣实验室-骆驼
慎虞(路过的吃瓜群众)
啥,纹石速刷什么时候削的?我怎么一直没发现,我昨天最后肝的时候还是5000一把6min
全部 21 条回复
永恒的沙漏
看到第一句,笑傻我了[嗒啦啦2_好家伙]
我认为从公测到目前,对游戏影响至深的动作就是韩信削天成凡,那两天老板们秀出他们花了大几千抽+肝出来的5星韩信,一篇篇帖子遍布绝望死寂,那时就意识到了,同时背刺对游戏有最深影响力的老板和肝帝,今后的运营想必也是走不远的,官方后续反应是半个月后出置换补偿,不提游戏消耗的热情和肝的时间成本,到哪里去找一个T0军事名臣来代替?是否后续T0太强官方又以游戏平衡为由削天成狗?
只能说累了,现在影响我关注游戏的是新内容,有1个星期没打战役,天天收菜,确实没有当初预约游戏的第一眼惊艳,宁愿一个本消耗3-8个小时体验剧情,确实疲惫了,如果当初速刷碎片没砍,估计我现在每天刷碎片。砍了速刷,多了碎片奖励,反而人没有开游戏的心情。
建议CH想想怎么留存老用户,毕竟你们做这个游戏都好几年了,总有后手吧,我论坛看到梁启超美术都做好了[嗒啦啦2_星星眼]
歪比八拨
其实那会儿池子都没上,就是肝出碎片然后速死刷的纹石…
戕伐鼎镬
有个氪佬不是刷的,充几千硬买纹石经验搞上去的
全部 13 条回复
无悔华夏-云梦
无悔华夏-云梦
道阻且长,行则将至[嗒啦啦2_星星眼]
@金戈铁马
时间会见证一切,低开高走的又不是没有过
灏
不可能的已经有很多人利用bug全部满级,怎么高走,这游戏bug太多有太多人利用bug搞了别人充几万都达不到的
全部 18 条回复
渐雨
所以不打算说阴兵嘛?
乐趣实验室-骆驼
乐趣实验室-骆驼
玩家被打的时候,如果没兵的话,是可以紧急募兵的,AI也走的同样的逻辑
渐雨
他们拿来那么多资源,金,粮无限?一个城市的国家,可以攒够紧急募兵4/5次的?
全部 25 条回复
小翔
全篇解读
好消息,无
坏消息,妇好即将又要被砍一刀
诈骗与合成2描述错误
擦,看了两遍看懂了。留个名字,等更新回来再看是不是预言家🤣
User322906209
留名
全部 8 条回复
渐雨
简单点,说点有用的
1.阴兵问题,AI拿来的那么多兵力,这么设置的,看的适合兵力不足2000,打起来3/4W
2.资源问题,AI这么做到随时🆙一堆科技的?他们拿来的特殊资源
3.科技问题,开局半个钟AI直接开了2小时科技,还跳过了前置科技?(特别是献城之后,一个献城成功,ai直接跳出两页半科技)
4.平衡问题,单机游戏你们说英雄影响平衡,平衡玩家和AI吗?还是单纯限制可以直说的 毕竟如果玩家有能力速刷你们是欢迎的,哈哈哈,对不起忍不住笑了
5.无效重复剧情 在现在就这么多剧本情况下想玩下去就必须重复打,但一堆重复剧情,看吐了,不能跳过还没实际意义
6.会盟共伐问题 共伐之后,盟友驻兵直接变成敌对,状态直接变交战,合理?
[嗒啦啦2_吃瓜]
正面给个回复?
渐雨
关于第一点你说紧急募兵,我可以接受的,那么他变成第二点资源问题,他们哪里来的那么多资源?
诈骗与合成2描述错误
我猜是“资源补助”,骆驼说了,ai基本不缺资源。我大概可以理解为“无限资源”。至于科技秒点,我确实不理解😂
全部 14 条回复
南明鬼使
我觉得吧,这个阴兵可以留着,开一个地狱难度把阴兵放进去,一切都解决了
我就是炜⊙_⊙
就是嘛,把游戏设为叁个或肆个难度的来,现在这,唉,阴兵虚战
白沙在涅与之俱黑
我可以明确告诉你,没有“阴兵”,春秋秦楚汉难度还没有三皇五帝高。这是你喜欢的游戏吗?
任何一款人机对抗的游戏,除了世界前十的人工智能科研团队,其他人很难做出跟人媲美操作的ai。
是不是ai打败人类的新闻听多了,觉得这是基础技能?腾讯就那个破“觉悟”,用的内核是踏马参加过国际AI大赛拿过名次的,你以为呐!
全部 16 条回复
挂机游戏最好玩了捏
说个实在受不了的:
你们的游戏,并不是一个主打内政的游戏,对吧,主打的是国家的宏观发展和实时战斗。
所以,战斗力什么的问题我就不说了,你们能告诉我,哪个朝代的哪支部队,能够溃而不败?败而不溃听说过,溃而不败还是第一次听说,而且最搞笑的是,你们的溃兵还是无敌状态???溃败必须有惩罚,而且是很严重的惩罚(直接百分比损失大量兵力,或者重聚后攻防大幅度下降)。
此外,历史上哪个队伍,能硬挤开别人前排,冲带弓箭手脸上的?这个也必须加buff,主动越过敌方部队的时候,加个易伤减速的debuff,硬走过去可以,不怕死人就行(本来就不该能冲过前排的,但是我估计你们技术上做不出来)
如果你们都做不到,呵呵,那就改下思路,变成经营游戏。内政系统做出来,然后其他国家前期存在感很低,按难度划分,越难ai进攻时间越早。ai实力刚开始就较强,让玩家把重心放在搞内政,发展上。你们可以参考一下皇帝成长计划2的内政系统,非常完善。也可以玩一下,看看是啥体验。
明白点,玩家在游戏中后期,要的永远不是势均力敌,要的是酣畅漓淋。前期怎么受气,挨打,打不过,都能接受的!很多策略游戏,难的都是前期破局,一旦破局,种完田出山,都是“哎呦,你敢看我一眼,我要把你灭了”,这种体验玩家才愿意去玩。
其他战斗系统的进一步改进(初始站位的细分,不要每次开局都需要移动卡聚兵),ui的改进(名臣在外面也应该能看到技能时间和所需资源),整个系统的大改(纹石,碎片,氪金),以后再说吧,你们现在最大的问题就是,游戏不好玩。要不是战斗系统还能稍微操作一下,我也早润了。
白沙在涅与之俱黑
你说的溃败不被惩罚我也觉得不合理。敌方溃败还会让我的兵失去目标挺离谱的,一个溃败拉扯,我的兵去打塔,它回头射我,这是哪门子溃败,简直就是兵法“佯败”。
至于越过前排,这点吐槽我不认同,实战中骑兵是可以穿插进敌方阵营的。而且枪兵什么的可以把骑兵戳停下来呀,移动的时候还在挨打,有一定惩罚就算合理了。
至于卡牌,有时候牌多了刷不出移动还挺难受的。。。
挂机游戏最好玩了捏
实战里骑兵突后排只能绕后或者侧翼啊,哪有骑兵往人堆里硬冲,只是为了越过人堆突后排的。。。骑兵硬冲步兵枪兵,都是为了把对面冲溃,士气打散,接下来就是收割的垃圾时间。
历史上很少会有骑兵硬冲枪阵吧,因为性价比太低,一般袭扰拉扯散步兵的阵型,再迂回冲进去比较多,效果好,死人少。对付弱军几次变向拉扯,步兵枪阵就散了。精锐打精锐,找不到明显破绽,才会出现只能硬冲,看谁士气先崩溃(当然,骑兵主将如果比较二,也有可能)。
全部 8 条回复
伯仁
一个小建议——开局阵容预选,每次还得点四个挺麻烦的[嗒啦啦4_坏笑]
诈骗与合成2描述错误
这个好!
^_^
这个确实,弄个队伍,玩家还可以自己组队互相配合,进本的时候选起来还简单,而且名臣多的时候找起来有点麻烦的
杨扬
直接点
1,玩家不喜欢画饼,更愿意看到实际的,所以,别整那么多惹人厌的操作,先弄点正式的好东西再说
2,你说阴兵什么的,没有暗改,好,就真的当做没有,那么,科技问题呢,无视特殊资源直接拉满,而且,你要全图就一个国那样也就算了,站一个城全都加,甚至,AI会盟前10W不到的兵,会盟成功起码25W+甚至更多,这差不多是把军事科技点一半以上了吧,起码规模的点了很多吧,中间的科技呢,我都没见过他研发好吧
3,你之前也说过,这是单机游戏对吧,这游戏没有排名也没有好友什么的,由于一些特殊机制导致略微有些硬核(指更快的结束)那么你砍名臣是什么意思,好,就当真的是为了你以后的关卡不至于那么无脑,那么在问个问题,那种弱的一批的名臣,特别是稀有度高的,考虑加强吗,还有名臣的家仆,考虑加强吗
4,考虑过难度分类吗,我指的是,同一个国家打同一个剧本,的难度,简单指不会有什么特殊增长,困难指AI机制,也不用再做修改了,就现在这样的
5,资源问题,云纹石,一个名臣要多少,你们应该比我更清楚吧,山海界那点够吗,你要是觉着等级没啥,能不能把山海界建筑升级跟等级挂钩这点去掉?要是等级有用,那能不能考虑增加产出
6,你们说,速死刷会出现一些balabal的问题,所以不给速死奖励了,那么问一下,无边黑夜,算速死吗,这种特殊结局类的,一般都比较长吧,这种考虑一下做第一次成就的时候给正常结算吗
7,之前说,通关时间会增加评分什么的,什么时候实装?
8,我亲手打出过,以下几种情况,1,兵拐弯打城防,不打就近的敌方,不满足仇恨条件,是拐弯打真的拐了一圈往上走的枪兵,不管弓兵直冲的剑士,我都怀疑我是不是用错兵了。2,兵在拥有移速且满足仇恨条件的情况下,停止不动,当然这个战役我出的比较多,韩信北伐有个水上用移动不加速的关,那关举例(因为不止那一次)那关是用不用移动在水上都不会加速,不用移动,就停那,用了移动他会往前走,这种情况在通常的剧本里有时也会出现,还会出现卡地形(就是不是山那些,就是平地上有些图有障碍物的,他会卡在障碍物后面不走)或者卡兵位(就是两个及以上的兵团挨在一起时,会出现移动的动画,但是都不会进行正常移动,对方并没有减速的词条,我也没减速的负面,但是就是会出现这种几乎无法移动的情况)
9,外交事件,能把那种不太重要的进行一个批量么
10,因为跟上面几乎是连着出现,就连着了,缩放问题,能做一下,事件处理结束后,缩放不变的问题吗,每次都要缩放回去,后面城多,你这一键也得点到城上,还是比较麻烦
11,名臣碎片溢出问题,当然我看到问卷了,就不过多说了,等你们做不好再说(我能接受比例换算,但是我不接受金的跟蓝白的是相同比例,当然你要是分开算,我可以接受)
12,谥号和成就还有结局问题,能不能在游戏里面,把那些前置什么的描述的清楚一些,你就是不直接说是啥,起码给个大概的范围吧,当然,我说的那些成就前置,不是无边黑夜那种结局,而是,征伐之志那种成就,毕竟不是所有人都会找攻略
暂时没了,也不知道会不会看,反正不看也就那样,FGO开活动了还得肝,告辞
笔心
骆驼:你说什么?我怎么看不懂,你是在跟我说话吗?你确实?
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