其实我感觉这些生活类玩法都是比较可有可无的(实话),与其说能丰富游戏玩法,倒不如是打发时间或者获取游戏奖励而不得不进行的无聊活动。一个游戏可玩性是由它的核心玩法决定的。当然,在这种武侠世界的MMORPG生活类玩法是必不可少的,但请不要浪费过多的精力在这上面。
这只是我个人的意见我还是建议加强对世界观剧情和自由世界探索解谜的完善。上次我写了参与活动也提了这方面的建议(估计看都没看),玩过这么多游戏了“魂”是最令我期待的一个,我要是真想混名额,随便编两句话就是了。但我是真的想让“魂”越来越好,哎,不想说了估计又抽不着
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