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灾厄饰品(3)神龛宝藏

2022/05/022756 浏览综合
在灾厄mod里,一共有十种生态群落神龛(类似丛林神龛),他们会随机生成在对应的生态群落,每一个神龛都有一个装着灾厄独特物品的宝箱,所有其中五种神龛宝箱的宝藏是饰品,这次就来介绍一下这五个神龛饰品
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⬆️猜猜哪五个是饰品?
·气功念珠(居然有中国元素)
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气功念珠是一个困难模式之前的饰品,可以在地表/地下的神龛中找到
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饰品能力:玩家若1秒没有移动或攻击,则获得‘气’增益,增加玩家50%的伤害和15%的伤害减免。一旦玩家再次移动或进行攻击,该效果会失效
评价:运气太非没找到过,只能云评测一下,感觉和盗贼的潜伏攻击很配(盗贼是灾厄原创的职业),对于其他职业应该没有什么加成
·卢҈姥҈爷҈(划掉)卢克索的礼物
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卢克索的礼物是一个困难模式之前的饰品,可以在地下沙漠的神龛中找到
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饰品能力:根据使用的武器种类来发射对应职业的弹幕
近战武器:发射碰到物块会反弹的红色球体弹幕,能够穿透两次,会在五秒后消失,造成武器伤害的25%
远程武器:发射会造成两次伤害的蓝色闪电,造成武器伤害的15%
魔法武器:释放穿透敌怪一次后会减速的橙色垂饰,能够穿透一次,造成武器伤害的30%
召唤武器:召唤一个绿色象形文字冲向敌人,造成的伤害与召唤出它的武器的伤害相等
盗贼武器:释放受重力影响且会弹跳的紫色弹幕,能够穿透三次,造成武器伤害的20%
评价:前期神器,找到必带,对任何职业都能有不小的加成,而凭借弹幕伤害随武器伤害变化这点甚至可以用到肉后
注意事项:投掷武器(如手榴弹,炸弹等武器,不要与盗贼的投掷伤害混淆),部分真近战武器(指不会发射弹幕的近战武器,部分命中目标产生弹幕的近战武器也算作真近战武器),部分原版远程武器(例如巨兽鲨,迷你鲨,战术散弹枪)并不会受该饰品影响(不知道是不是bug),在装备时请确保你使用的武器能够使该饰品生效
某些武器,如Arkhalis剑,鬼妖,悠悠球,链枷等武器只会在第一次攻击时发射弹幕(长按不会再发射弹幕),不过除悠悠球以外都可以用连点的方式解决
当武器攻速小于10时,每比10小1伤害减少10%。例如:使用时间为4时,伤害减少60%
·角斗士金锁
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角斗士金锁是一个困难模式之前的饰品,可以在大理石群系的神龛中找到
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饰品能力:召唤剑灵环绕着玩家并伤害所接触的敌人,两把剑的环绕轨迹相反且速度也不同,剑灵造成30点无视无敌帧的无种类伤害,该伤害受到玩家的职业伤害的加成
评价:剑灵的环绕轨道太小,除了战士以外基本用不到,战士的话打打长直和克脑眼球还算有用,其他时候用处不大,离boss一两个身位的距离还是挺危险的,很容易撞上去,而且伤害也不算特别高
(测试这个饰品的时候越看越眼熟,感觉好像在哪见过)
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·不稳定花岗岩核心
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不稳定花岗岩核心是一个困难模式之前的饰品,可以在花岗岩生物群系的神龛中找到
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饰品能力:攻击暴击会释放三个伤害为15的电火花。电火花受到重力的影响且会穿透敌人,1.5秒后消失
评价:除召唤师以外的全职业饰品,需要堆暴击才能发挥出该有的效果,如果前期得到的话能够补足不少伤害,但是游戏前期刷暴击词条还是有点难度的,对自己的走位有信心并且堆到高暴击的情况下前期可以带一下
·真菌共生体
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真菌共生体是一个困难模式之前的饰品,可以在发光蘑菇生物群系的神龛中找到
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饰品能力:玩家的剑刃和真近战类弹幕轨迹上会留下3-5个旋转蘑菇(类似蘑菇锤和蘑菇长矛),每个蘑菇将造成武器伤害的15%,增加15%的真近战伤害
评价:又是战士专属饰品,能够给予很高的真近战伤害加成,打腐巢意志/血肉宿主前可以带上,打完后可以做残缺环境刃,真近战并不是很好打骷髅王,史莱姆之神和肉山这三个肉前后期boss,想玩真近战但是没啥好的饰品也可以拿出来玩玩
这次花了不少时间,下次写篇短一点的三色凝胶
盘点一下泰拉瑞亚最烦人的小怪——环境篇(上)截图
盘点一下泰拉瑞亚最烦人的小怪——环境篇(上)
这个帖子主要是盘点一下玩家玩泰拉时遇到的种种恶心的小怪,我会分为上下两部分来写,这个帖子只会统计环境自然生成的小怪,事件小怪会另讲 提前声明: 1,所有没有boss血条的怪都归类为小怪(懒得逐个分类) 2,数值以大师模式为准 3,按照wiki上的生物群落顺序来盘点,如果一个小怪在之前的生物群落中中已经出现,不会再次提及(比如森林和地下都有装甲幻影魔,到了地下的部分就不会再次提及) 4,纯主观,欢迎
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盘点一下全游戏最废的套装(个人向)
提前说明: 1,说这些套装废物,只是因为它们的套装效果很废,强度和获取难度不成正比,有些混装配起来还是很厉害的 2,空桶,护目镜这些本来就不是让你当装备用的不统计,小怪的罕见掉落物也不算在内 3,别问为啥没有木头家族,问就是获取容易,不值得统计 4,排名不分先后顺序,每个人的看法都不同,欢迎和谐讨论 先来说一些提名吧,这些盔甲虽然不算废,但是比起同时期的其他盔甲他们的强度还是显得有些低 忍者盔甲:
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灾厄饰品(2)阿米迪亚斯电火花石,阿米迪亚斯之垂饰
·阿米迪亚斯电火花石 阿米迪亚斯电火花石是困难模式前的饰品,有25%的概率掉落自卧龙海马 ⬆️灾厄原创生物卧龙海马,血挺多的,还会穿墙,会远程,对萌新来说会很麻烦 饰品能力:当玩家受到伤害时,会在周围释放8个受重力影响,可以穿过平台的火花。这些火花将会持续存在2秒,会无视部分无敌帧(我也不是很清楚是什么机制,反正会无视一定的无敌帧就对了),火花会造成6点近战伤害 评价:看起来好像挺弱的,毕竟6点伤
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灾厄饰品(1)巨大甲壳,蟹爪壳
(emm感觉灾厄这模组挺好玩的然后最近tml要准备更新了,而且taptap貌似把pc端帖子无法上传图片的bug修好了,就想随便写点东西,感兴趣的可以看看) ·巨大甲壳 巨大甲壳是困难模式前的饰品,有15%(普通难度)/25%(专家以上难度)掉落自巨型卷壳怪 ⬆️巨型卷壳怪会在洞穴层生成 饰品能力:获得6点防御力和5%的伤害减免,但是会降低玩家15%的移动速度,当玩家受到伤害时,会获得5秒的甲壳提速
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泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]截图
泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]
本篇专栏(原文为视频文案,为适配专栏,对原有针对视频的用语进行修改)是一个讲解泰拉瑞亚旅行模式的各个功能以及在移动端添加旅行模式快捷方式的教程。由于我对于旅行模式的推荐更多侧重于正常流程使用,因此不会讲到全研究人物的内容;如果各位确实有建筑相关的需求,可以去看一下TEdit的相关教程,这个是第三方的地图编辑器,单论效率是比原版旅行模式要更高的,但是这个东西只能在电脑端使用,并且会和模组内容发生冲突
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桃的泰拉瑞亚时装搭配分享第一期截图
桃的泰拉瑞亚时装搭配分享第一期
恐怖的奇异怪咖从地狱深处苏醒,浸透着鲜血的他又是谁将他召唤而来又密谋什么计划呢。 大家好,今天给大学分享一套奇特的时装搭配主要色调由大屠杀染料与恐怖染料相配。 主要的时装由盖伊·福克斯面具加大屠杀染料、蜘蛛胸甲和月亮领主腿加恐怖染料所组成。 装饰饰品与染料方面由和尚腰带加大屠杀染料、丛林玫瑰加恐怖染料、天界手扣加地狱妖灵染料、毒刺项链加日耀染料、开发者褴褛龙之翼加大屠杀染料所组成一共五件饰品装饰物
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更新1.4.5.8,所需秘密种子全部~截图
更新1.4.5.8,所需秘密种子全部~
steam在线人数15万人,(入正请支持手机版tap,Google急玩的~安卓一堆盗版渠道自找,iOS~App Store可几块租号下载玩),steam,epic等TL Pro更新~含1.4.5秘密种子全部。 1.画面黑白化(涂上灰色油漆)monochrome 2.画面负片化negative infinity 3.隐形世界(涂上回声涂层)invisible plane 4.全亮世界/透视(涂上夜明
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前期简单杀旅商方法截图
前期简单杀旅商方法
做个2格宽的空间,底部插2个火把,然后让旅商走进去封住。然后直接往滤商头上都沙子,沙子会打到火把上自动反弹回到人物的背包。
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国庆节长篇〖克眼追我到海边〗截图
国庆节长篇〖克眼追我到海边〗
自然生成的克眼,简直是〖蜂〗了, 我是想着不打克眼,等肉山那天打的, 清理NPC宿舍周边地区, 底下摆个钱币一格水,不“吃”岩浆啊, 超级简易刷怪场,图中一格间距十格 丛林刷怪场一个血月的收益,嘿嘿, 神奇的海螺, 之前看谁说一个箱子两道具,还真有啊 渔夫套装,嘿嘿, 姐姐花*4级,险恶*6, 右海是腐化环境, 但我铺满了墙,就不生长虫怪了,哈哈 海底下也全是墙,而且有珊瑚火把, 装备齐全,护佑*
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如何制作一个简单的瀑布截图
如何制作一个简单的瀑布
先看图 这是一个动态水的一个效果,按以往经验来说,任何液体都会因为一个物块或多个物块导致分流,这个算是分流三次形成的,虽然水流是无限的,但是并不会产生过多液体,只会一点点的增加,如果面积过大,增加的液体则会逐渐消失,可以使用干炸弹或干火箭来进行断流,但是不会影响正常运行,接下来就是步骤分解。 举例,先搭建一个这样的形状,任何物块都行 然后放置出水泵和入水泵,记得要围起来 用两种不同颜色的线
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