需要我教你怎么做活动吗?

2022/05/031024 浏览反馈客栈
玩武林小三个月了,真正算的上良心的活动,或者说能让我心甘情愿掏腰包买单的真的寥寥无几,五一这么黄金的时段,随便上个美团联动就打发了,武林神话更是办的无比精(zao)彩(xin)。
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浅聊一下最近的活动
1.美团的备菜大体框架上没什么问题,兑换和排名奖励都中规中矩,但是!不该阉割掉元宝购买食材那部分,类比于之前的踏青。元宝的作用远大于氪金,而这次几乎纯氪金活动
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2.古剑的联动活动总的来说做的不错的,特别是优化后的剑魔地宫带来的收益(元宝、金银司南、核心/阳自选),以及小礼包附带的收益都不俗
3.风晴初雪
我是能明显感觉到相比较于之前的砸金罐活动概率明显下调,当然一定是存在幸存者偏差的,但是看到别人中大奖对比自己的手气我就越是没有充值欲望(上次的金罐活动我是满氪,这次就每天2×6)
其次!又是阉割掉元宝购买抽奖材料那部分
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4.之后的半周年庆活动
几乎大部分玩家都心里默认活动大体框架延用之前百日庆典,手里都紧拽着屯好的金银司南等着换元宝
你千万千万别这个时候抖机灵给换个机制
你哪怕百日庆典换个皮都没有人说你,但是你一旦乱改我保证到时候又是骂声一片
5.武林神话
关于这次活动我已经不想多说了,以后再开这种大型PVP赛事一定要细化赛区划分,完善挑战机制,参与和体验远大于排名奖励,不患寡而患不均。可以少部分人凭借经验和理解晋级,(但是明显这次已经触怒很多氪金大佬了)
然后我总结顺便建议一下
如果你们游戏运营策略中玩家活跃默认周期是2-4个月,希望靠不断引流新玩家来维持游戏,把玩家当韭菜割完一茬又一茬的话你当我没说
三个活动:踏青(备菜),砸金罐,百日庆典
资源(金银司南)→元宝→资源(突破丹等)
包括一些无用的道具(复活丹、五行挑战券等等)
真的有些材料在手上堆霉了都处理不掉,屯屯鼠真就不配吗
活动中适量回收元宝换取资源,日常充值和砸金罐活动补充元宝,周期性庆典活动金银司南→元宝置换,只要控制好周期和频率,这不就是一个合理闭环吗?(求求这几个已经做的很好的活动就不要随便改了好吗?!!)
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你总得给平民玩家一条出路,游戏到了中后期不可能一直保持像开服初期那种氪金强度,中小氪玩家能保持每天18已经很不错了,改良中后期的活动及玩法,让大部分玩家能够持续实现资源转化,收菜也好,当屯屯鼠也罢,总该要留住这些人吗不是,而不是一味的合区来刺激消费
我只是一名普通的小氪,我无法代表所有人的想法,但是在我的认知里,我说的这些应该足够表达大部分玩家的诉求,群里帮会的朋友一个接着一个脱坑,坚持下来的人越来越少,玩家流失这么严重开再多的赛季又有什么用呢
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