魂系关卡

2022/05/03145 浏览建议反馈
论坛上看到一位好兄弟想要出魂系关,感觉很有意思。强烈要求出个魂系爬塔,前期可以只有5关10关,以后再慢慢添加。要求用固定系统角色过关,关卡boss为怪物或角色,奖励可以不用给太多,但boss要分成简易困难两种模式,(困难相较于简易可以从boss伤害更高、技能更多、攻击欲望更强这类出发)单纯过关不管简易还是困难获得奖励都是一样的,不过过了一些困难关之后可以获得荣誉性奖励,头像框贴纸之类的(如困难全通给一个头像框,若以后再加boss那就通完目前关卡给予,以后的玩家通到这里也给)。成就方面官方自己考虑,出不出无伤成就也自己考量。我认为这可以锻炼玩家的操作能力,打梦境重构可以更加容易。还可以顺便出个自选系统角色阵容(可以是一个,也可以是多个)打自选boss练习,让玩家有针对性的练习打高难boss,顺便还能体验角色。玩偶功能也顺势加上去,让一些大佬测试伤害。
——来自一名前鬼泣玩家的希冀
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