抱歉,这个游戏我只能给你这个分

2022/05/04885 浏览综合
这个游戏真是太好玩了呢!😁😁😁
贵公司能有这样的绝顶聪明的策划一定要给他多发工资,能做出来这种操作的绝对数一数二了。
b站入坑,4.26玩到现在,我真的服了一些迷之操作。我只想说说这个游戏基础玩法的弊端,至于伤害bug什么的官方倒会急着去修改。
第一,体力问题基本上是所有人诟病的一个点,真的太少了,一开服就养老,每天晚上自动回复的体力基本上打两把四倍刻印就没了,估计都不够😹,剩下的就要买,一天买十次,一开始25然后50然后100,基本上我天天买空体力,但是消耗了大量转移之辉(简称钻石吧),我现在只剩十抽不到的钻石,下个英雄出来,不氪金基本上抽不到,之前说的一个月7000钻石是不买体力的前提下,当然你可以选择不买,但是强度就跟不上了,不过说到强度,这个游戏毕竟只是PVE,个个都可以是嘴炮,不过战力是能衡量真实情况的唯一标准了吧?
第二,接着上面说的,现在的强度基本上可以打通目前的关卡,目前只氪了五十,买了个月卡和小礼包,两个战力两万+的(震离和真红),一个一万五(潮音),还有几个一万出头的,主线早就通关完了,刷资料副本也轻轻松松,除了黑区和轮回有的没打,基本上没啥困难,但是,,这个多维变量这个副本是真的好呀,从零开始的基础,每打一关,难受一关,卡的你恶心死,四大关,每个大关包含十个小关卡,普通其实倒还好,关键困难的模式,有几关是真的恶心坏了,BOSS伤害高不说,有一关阻止到达的那关是真的恶心,这个恶心其实是在于视角及锁定机制的关系,像这种游戏视野比较开放,怪比较分散,就目前的机制来说,玩起来非常拉胯恶心,还有就是多维变量本身,钥从,神格,刻印,宝藏,我打十关都凑不齐一个英雄满配,导致整体真的无比拉胯,关关被虐,能不能提升一下每关的奖励?或者降低一下难度,光打这个就要耗掉一个半小时,占每周游戏时间大头,关键感受非常垃圾!
这游戏我只能打个6分。
3
31