假想鲨鲨重做

2022/05/054881 浏览综合
如题,昨天看到B站有人发了关于鲨鲨重做的一些假想,我觉得挺有意思,稍微整理了一下然后按照一些回复做了点改动,各位可以看一下。
异格鲨鲨重做
第一天赋 傀儡入场时对自身及周围8格敌方造成一次5秒的眩晕,且傀儡的特性随技能而发生改变。
第二天赋 原效果不变。
一技能
被动:傀儡入场时,对周围八格内的所有干员造成一次20%最大生命值的治疗。傀儡在场时每秒对周围8格内干员进行每秒1%最大生命值的回复。
(回复效果不视为治疗)
本体技能:自动触发,当周围8格内有干员生命值比例降到1%时与其交换生命值比例,自身立即进入傀儡状态。
二技能
被动:傀儡入场时,对周围八格内的敌方进行一次较大力度的击退,傀儡在场时对周围8格的敌方造成50%的减速。
本体技能:原效果不变。
三技能
被动:傀儡转化为本体的CD变为原本1/4(即5秒)且傀儡不易受到攻击,傀儡入场时对周围8格内的敌方造成一次本体退场时攻击力70%的真实伤害。
( 本体退场时的攻击力 指本体在受到致命伤害前的攻击力)
本体技能:入场10秒后开启,持续时间无限,攻击速度提升,每次攻击减少自身5%的生命值。每减少1%的生命值,提高3%的攻击力。
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