【扮演NPC也能做英雄】

2022/05/0713 浏览活动
工作之后,长达一年的时间和朋友们寻找能像读书时期玩进去的游戏,一开始以为是工作了心态变了,后来发现是游戏大环境,最近念叨最多的就是很多年没有让人心动的游戏了。说实话发帖子是为了有个首测名额,能再把当初的朋友们聚集起来,玩一款真正的《游戏》,而不是上班打工赚钱,下班打工肝,魂满足了我对网游小说的幻想,尤其是超高自由度的交易市场与物品掉落设定,作为一名打工人申请出战,求一个首测名额,用一款动人的游戏唤醒我的伙伴们!顺带提点建议,建议交易抽取手续费以保证游戏运营成本,分区的话甚至可以做到类战略游戏,开辟单独大区对战战场是一路子,还可以大区直接互相攻打?这又是一条路子。最最最关键的就是,强烈建议帮派令呀,刷boss掉落,这可太有意思了。没有帮派令可以建立组织,只有名单和群聊功能,有人数限制,帮派令可以有更多帮派功能和人数上限提高。甚至帮派驻地也要驻地令才可以建立就更有意思了,都是可以提高游戏乐趣和打宝的快乐。甚至砍树沙盒diy宗门?建筑师出来了?毕竟外观自制,裁缝也能出名嘛!