最近我看了下大家发的视角问题也测试了下,我个人来说感觉还是可以,就是有个需要注意的点。
很多人没有锁定目标的习惯,但是在打的时候视角依然可以转动,这是因为在进攻时有个短暂的自动锁敌,在敌人身上会有一个“蓝点“,但这个锁敌并不持久,会在摸不到怪的时候自己取消,导致怪冲刺到身后但视角不转动(伊森的二阶段冲刺和人马最容易出现这种情况)
解决方法也很简单,那就是手动点一下锁敌,此时在敌人身上显示的是“红点“,不管敌人怎么位移闪现,视角都会紧紧的跟着他。
要是这种方法还会丢失目标的话,那就发个视频我看看到底是什么个情况。