人族内战的骑兵精神和盾摩衍生打法

2020/07/01209 浏览经典模式
照这个版本和上个版本,重坦、马骑、鸟骑以及盾兵的三围突出,让老版的人地内战,火龙穿狗对线悄然退下经典的舞台。这固然是件好事,因为可以改掉人地内战固有的镜像局,却也让人地玩家们来不及适应目前出兵的组合次序。各自摸索中,有两套可以看做主流的打法在慢慢成型,一种是骑兵精神,正常有的2重火6枪兵开局,后面根据谁先接盘,出马骑,再而鸟骑互怼。一直暴兵至抢中立。通常这种,有个把出兵的不同会影响后面上其他兵种的思路,出马骑被对面先鸟骑压制,先鸟骑可能会暴兵至20,而先马骑会根据调兵慢节拍,重坦会出来比对面晚。所以,直接上原力,进而指望超远程压制对面的先发制人。这些都是不确定的,正常其实都是,鸟骑重坦(原力),要是考虑接盘,有马骑混入其中,或者,马骑二级的入场暴击对线要助力许多。马骑鸟骑混合应该是信仰打法。而这种打法也是避免单一的鸟骑快速推进接盘能力不佳。其实在这种配合上,有玩家都在应付奇兵切入,比如有先马骑遇上先鸟骑,可能马骑那一方下一回合就出来一个火龙,现在重盾也加入了,也造成了鸟骑马骑的骑兵精神打法像种信仰。
可是,我也说了,重盾的加入也在影响出兵思路。目前,人地打法都是互相压制,不像老版的回合赛,更像你来我往的斗法。要是有先鸟骑,而你还是2重火6枪兵开局,其实能抗住,下一回合就看你怎么出了。目前有的玩家还是一味鸟骑斗到底,那么你可以第二回合上重盾。开局正常的重火枪兵,在第二回合你带七级的小矿大监符文可以出来预研的重盾。然后,对面看你上到两个重盾后,会憋出火龙一次烧你的重盾。这样的情况,你直接出到3个重盾后,就可以出一个幽摩,正常搭配是5重盾5幽摩,后面接着是重坦,科技先都点给重盾。这样的搭配对面肯定先比你出来重坦,不要紧,重盾加幽摩的重击,不是三级的重坦破不了你的盾加剑。其实,这人地现在的出兵组合次序都是怎么应付,可选择性比以前单一的火龙穿狗要更考验你的应变能力。不管怎么讲,老版是你一刀我一刀的,都是同门师兄弟。现版本是你一刀我一枪的,谁先压制谁有利。
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