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狂人护甲百分百暴击火旋风,肉的你无法想象

2022/05/071.4 万浏览游戏攻略
火旋风护甲流派改良终极版
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空出腰带可以随意搭配
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武器两把加项链和护甲联动
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最简单的回复手段
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大量额外增伤
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狂人火旋风百分之九十九的暴击手段毕竟传奇太多
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无视火抗加神级天赋落叶飞花(带这个天赋的无限腰带我是一个都买不起,这是让我改良天赋的起因)
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百分之九十以上物转火的方法其他手套也可以腐蚀出来用
成品后我目前实际护甲58w可以提升至76w
项链加的点伤和武器加的百分比伤害,可以让我们在天赋加点中完全不加伤害除非没得加了。
天赋优先护甲>攻速>暴击 生命点可以放弃
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全能战士成型
(此bd可以放弃一些输出点满100格挡可以无敌让怪物对你造成0伤害,记住是任何伤害都为0)
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火炬之光 无限 火旋风bd
圣枪迷踪护盾侵蚀弹截图
圣枪迷踪护盾侵蚀弹
还在为造价烦恼吗,还在为打不过45而忧愁吗 要伤害? 要防御? 全要去刮痧? 终极最低造价过45 如题侵蚀弹核心 可以不需要任何暗金过45 过45图属性表,破烂王
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关于耗血流的测试数据供大家参考截图
关于耗血流的测试数据供大家参考
角色属性如下: 生命:37909 攻速:18.81 消耗:20%(手套15%+板子2%+狂蟒3%) 手套附加点伤:30-39,,(30+39)/2=34.5 手套每层耗血:3300 最高层:170 期望满层附加点伤:(30+39)/2*170=5865 获得满层需要耗血: 170*3300=561000 每秒需要耗血:561000/4=140250 每次需要耗血:140250/攻速18.81=74
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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投射物必带技能来了截图
投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
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萌新分享一套自己的蝉锐冰环哈,286移速可深空9红,细节比较满~截图
萌新分享一套自己的蝉锐冰环哈,286移速可深空9红,细节比较满~
大概接近2s爆还差一点,拿的比较多移速牺牲伤害,整套下来个人感觉不算贵 1.项链是比较好打的,凝河很便宜,自己打1W不用就可以打出来,贵的是现在的9级辅助。项链尽量找征战而不是异常基础,因为征战真的太香了,50移速+范围,我昨晚多花了一万多火重新调整的就是为了拿这个征战。 2.为什么选择这样打项链,首先9级辅助是因为走的肮脏技巧,这赛季异常终结配合肮脏技巧伤害很高,尽量等级拉高点,毕竟他是高贵的叠
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时空1光环流失败日记截图
时空1光环流失败日记
一直都在幽邃玩,这个赛季火崩的比较快,就想上深空体验一下。看大家都是无T0爆桩的,想试试看,但是目前只能做到1we,高估自己了[表情_捂脸哭],就给没体验过的简单分享一下吧 光环流主要就是吃光环鞋最后一个效果,堆叠封印补偿和光环效果构建bd。我看其他主播都没有特意堆叠,因为会稀释,但是我是能叠就叠[表情_吃瓜] 光环流体验下来就是生存非常好构建,带坚固和元素抵抗,就基本不用堆什么生存了(当然和护甲
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策划呢?护甲人该砍是这三条截图
策划呢?护甲人该砍是这三条
#浅评一下 # 荒芜结晶:每 10000 点护甲值,额外伤害:+(3–4)% → +(2–3)% 上限500% 紧握的发条:每 (1000–1200) 点护甲值,攻击附加 (1–2) - (3–4) 点物理伤害 上限5000点 传奇中型天赋:+40% 从胸甲获得的防御值 (神格生效上限:1)
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
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05:51
分享一下召唤2魅影最正确的档位截图
分享一下召唤2魅影最正确的档位
作为一名玩了好几个赛季的召唤2老玩家,我经常看到刚入坑的萌新在玩魅影时,总会问:“魅影的档位是多少?”“魅影需要堆多少施法速度?”趁着有空,我专门实测了魅影常用的自爆档位,整理出来分享给大家,让各位少走弯路。 这里先纠正一个普遍误区:施法速度确实会影响魅影档位,但并不能完全决定档位。 真正决定魅影自爆档位的只有两个条件: ①召唤魅影的冷却时间。召唤魅影的基础间隔为1秒,连上“崇高:乍现”
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狂2血量和攻速最佳配比截图
狂2血量和攻速最佳配比
在b站看狂2的最佳攻速怎么配,看到一个up测试的图,觉得挺有用 里面纵坐标是血量,横坐标是攻速,红色的颜色越深收益越大
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