玩了一会,说一下我个人对这个游戏的战斗体验的感想吧吧
2022/05/08115 浏览综合
这个游戏的战斗属于是招连着爽,血压也是高。每个角色的机制我觉得比崩三设计得好,至少是有特点的,但是战斗体验给我的感觉是真的糟,这游戏的怪物相比起战双和崩三,这里的怪攻击的闪光信号是很小的而且很快,攻击欲望也是感觉强了一点,这倒也不是太有问题,问题在于你游的关卡设计全是怪物堆在一起的那种,这种堆怪的游戏基本上是无双类,你说是无双吧,但是怪物的抗打击能力有点高,而且伤害也有点东西,加上你角色的闪避有条且特效很强,这就导致了你打起来是上头,但是很容易被敌人打断;这种缺陷在主线7-4更加明显,只有一个人而且没有任何控制能力的近战,走进怪堆里真的就是挨打(视骸真的我爹好吧),动作游戏是做出来给人爽的,能做出如此高血压的战斗系统和关卡,可能你关卡策划就没怎么实际玩过。