修改于2022/05/08173 浏览综合
能不能来个外交大致方针比如说
1.主动讨好哪个门派,随机事件有关这个门派的,弟子尽量不起冲突,一切以涨好感度为主
2.主动恶心一个门派,随机事件有关这个门派的,弟子尽量阻挠
2.因为门派是必然有一些死敌,你讨好一边必然与另一边为敌,人家就有理由搞你,相反你恶心一个门派就与他的死敌或多或少涨一些好感
3.门派分为仙教魔教,讨好一边必然是做好事或者坏事,这样就会获得声望与罪恶值,当达到一定的阈值就会被认定为仙或者魔,
4.当声望或者罪恶值,到达临界点会有群仙(魔)诛之,好感度达到一定程度的门派会尝试支援
😜我感觉这样开发较容易,都是改改数值就行了
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