更新时间2022/5/9114 浏览反馈
我觉得
暗区的第一视角:很难受获取信息很困难,某召唤手游我还能听声辨位一下,这我不行,自身制造的声音就很难判断了。
体力问题:现实当中存在跑一会就累的半死的人?
伤害问题:现实当中存在压枪这么好的吗?既然要做的贴近现实一喷子不能把人打飞吗?还有莫名其妙的弹道伤害
人形雷达AI:AI的视角是不是没有遮挡物,50米内自动锁定玩家,我也比较瞎。建议分两种模式有AI和没有AI的模式,混搭模式建议不要我需要防老六还需要与AI斗智斗勇。捡垃圾模式为什么杀AI会被追杀,你是安GPS了?还是死去的AI去通风报信了 ?举兵就压过来了。
游戏模式:这是捡垃圾游戏还是与老六斗智斗勇?共同目标不是抢夺AI物资吗,好家伙与世界为敌?所以建议多开发一点符合此游戏的模式
训练营:很鸡肋,举枪瞄准头盔缝隙,怎么不会一枪倒,你告诉我,是不是靶子会自己躲避
补充弹药非得重新加载一下
翻找物品:打开箱子你是不是一眼就看出这个东西是什么,但是细节不清楚。翻个破箱子,明明是空的,我是盲人吗,眼不见为实咯。背包这种可以随机显示部分物品,黑的需要翻就行。
食物:你就不能显示服用后的效果?吃个果酱把人渴死
硬核游戏:手黑了,意思是还能双手咯,止疼药也不是这个止疼啊超人咯,起码只能腰射啊
建议加一个暗区保险:死了都没了,被老六偷了真的很难受,花一定的柯恩币给物品上保险
现在只能想到这么多,个人的看法
觉得不合理的地方
小伙伴也可以补充
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