充电宝与双剑的交响曲

修改于2020/07/012033 浏览双剑攻略
续舞流低配W速双剑
简介:你为我唱歌,我与你共舞,让每场战斗,都像我们的舞会(这是一个组合套路,缺一不可,适合与朋友【情侣/基友/姬友/兔子/师徒】一起入坑一起语音一起玩一起培养感情的玩家,想孤狼单机的大佬可以不用看,不推荐萌新用来开荒,组队依然需要坦,只是坦是谁不重要,充电宝可以看这个大佬的帖子 https://www.taptap.com/topic/11803909) ——————————————————————————————
核心:
剑舞灵光(双剑两极分化的技能)
愈合(充电宝与这个套路的核心标配)
剑舞灵光 MP消耗:900类型:瞬发连击:无法放入连击 施放成功后,自身获得剑舞灵光状态,该状态每7-Math.floor((技能等级 1)/2)秒叠加一层,角色依层数获得强化。
剑舞灵光 施放成功后状态结束前自身命中 5×技能等级×剑舞灵光层数攻击速度 10×技能等级×剑舞灵光层数%攻击MP回复 0.5×技能等级×剑舞灵光层数 状态期间 每秒减少(25-2×技能等级) 5×Math.max(剑舞灵光层数-1,0)%的当前HP。
每秒扣除生命之前,若判定角色当前生命低于5%,剑舞灵光状态将结束。
状态期间若受到可致死的伤害,HP会剩下1。同时剑舞灵光状态将结束。
剑舞灵光状态结束时,角色获得灵耀的效果。
灵耀 HP恢复1次最大HP0.05×剑舞灵光层数 状态结束时,此技能将有10 剑舞灵光层数秒的冷却时间。
冷却时间内无法再次发动此技能。
剑舞灵光状态中无法使用缩地法。
触发免疫伤害效果时,分身射手的效果会消失。
愈合 MP消耗:300类型:须咏唱连击:无法放入连击动作时间:稍慢咏唱时间:1秒 HP恢复1次3000目标HP上限20% 对不支倒地的目标施放此技能,可使该目标的剩馀复活时间减少30秒。 ——————————————————————————————
双剑技能加点
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共40点
剑系前两个用于面板提升(前期可以点5路过),战吼buff提升,狂战士之怒是暴击不足,打有抗爆的buff可以用(一般是后期才点)
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共35点
闪光吃远狙加成,分身平a回蓝,回气就是放技能有几率回蓝,欧皇有几率可以冲冲冲
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共23点
前面全是路过,冲击波用于起手,终结断连
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共6点
武士道一点点的属性,主要是为了1点缩地,没开剑舞之前可以赶路
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共82点
划圈的是可以在这两个无敌技能里二选一保命
剑闪1点是为了25%武器攻击加成,点5的话,就放弃幻影剑,点1点疾风后跳来保命(可以后跳位移过程无敌)
破空刃点1可以叠伤,点5的话,就放弃疾风后跳,点1点幻影剑保命(原地无敌,有几率冻伤boss)
前面点10的是为了他的属性面板加成
御空点5路过是因为剑舞流不需要正面作战,不能当坦
闪光10点是核心输出手段
剑舞10点是核心buff,是该流派到达W速的方法
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共15点
加生命上限保证生存
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共40点
提升面板
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共10点
这里可以点枪斧技能树点10点破风
我有星石代替,不过该套路可以省这个成本
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共251点技能点不需要星石
不过有星石可以省20个技能点的话可以再考虑这个
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用该流派的时候用不到,不过换其他流派的装备可以单刷
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双剑装备
主手推荐:7718附魔或者4暴(有钱对属)
主手王石:马尔/怪穆尔
副手推荐:觉醒属性单手剑(高攻活动属性剑)
衣服推荐:4暴衣(有钱对属)(轻化)
衣服王石:奥恩(生存)魔女/山猫(稳定)
追加推荐:约克/天羽(封翻)小熊(暴击)
追加王石:巴疯魔(伤害)魔轮(伤害)
特殊推荐:穿越(攻速)力4(力量)幻惑(封翻,追加装备有约克或天羽就可以不用)
特殊王石:皇女(稳定)泽雷(暴击)山猫(稳定)
配合料理厚尽量百稳和百暴,最大生命控制在7000左右灵活搭配,对属要弄光暗火地风水共6把主武器,副武器不需要光 (达不到还有洗时装,不过这些有钱再看看)
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属性加点 双剑:主力副敏/主敏副力(当前版本差不多)
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连招推荐:
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主要输出手段
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1蓝叠伤加回蓝分身,终结增幅断连招
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分身放完后叠buff,然后冲击波来准备接剑舞
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料理推荐:
攻击回复(必备)
暴击(必备)
蓝上限(必备)
物理攻击
敏捷
抗性
灵巧
护盾
对属(如果有明确要刷的boss目标的情况)
生命上限(如果充电宝的愈合依旧可以覆盖双剑血量过半才可以吃,不然会影响剑舞续航) ——————————————————————————————
毕业要求 双剑:百稳(稳定溢出25可以考虑剑士技能树的狂战士之怒)与百爆(暴击溢出可以防boss有抗暴,除非你有狂战士之怒) 吃料理后蓝上限有1500以上,最好可以刚刚好2000,血量最好有5000左右(走位好的话生命上限越低,对充电宝生命上限要求越低),如满足以上条件可追求物理攻击(对属除外:因为成本最高,且对属伤害真的高,不同属性不同对属,光暗互克,风克水,水克火,火克地,地克风 ——————————————————————————————
优点:节奏把握好,剑舞带来高额属性,剑舞一开,轻松万速,可以在装备上追求其他属性追求更高的突破,免死一次,跑的特别快,感觉时间都静止了一样,动作也快(W速手感),剑舞结束也能回血(一般争取一次剑舞解决战斗)结算时两个人不会抢同一个面板(双剑抢战神,充电宝抢后盾,都可以拿到额外奖励) 缺点:依赖充电宝,需要一些默契,节奏把握不好,会导致剑舞不持久,剑舞一断,双剑就会暂时输出下降一个档次,而且剑舞是带冷却时间的,会拖慢整体节奏,不开剑舞无法W速(除非准备了星石与其他流派装备 ——————————————————————————————
最后可以留一手底牌 双剑可以带药设置血量低于百分之10的时候用药瓶回血来以防节奏把握不好(比如充电宝卡了没给上愈合)回血药推荐自己做的回复7000血,或者次一点的最后一个主城买的4000血回复药,自己刷的话,推荐怪蜥酒。 ——————————————————————————————
关于剑舞的攻速加成如图
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普通面板
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装备无攻速加成,为了达到裸开剑舞的需求蓝量
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剑舞一开,一条血残时直接攻速过W,不需要花里花俏[嗒啦啦2_优秀],剩下就是靠充电宝和药续血就可以了,保持的状态可以体验别人花各种成本的才可以的W速快乐。
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最后,关于对玩法什么的,有关自己的看法,可以在评论区补充,大家求同存异,托拉姆在技能选择上是特别自由的,因此欢迎各位理智发表自己的玩法,不接受无脑谩骂的评论_(:з」∠)_
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