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【公告】周年庆 - 内容篇

修改于2022/05/102530 浏览
TapTap
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功能更新
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推出队伍预设编辑功能。现在在上阵界面现在可进入编辑队伍界面进行阵容预设编辑。部分玩法模块对阵容进行限制时该功能将被禁用。最多支持预设编辑3个队伍。
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内容更新
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1. 主线章节-渡鸦古堡推出地狱难度。
2. 黄道十二宫增加一场新怪物战斗——摩拉克斯。
3. 演武场新增英雄修、维拉妮卡。
4. 监狱新增151~160层。
5. 无限要塞天神难度的不利因子池中加入3个新随机因子。
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灰烬工坊
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新增希芙、古雷斯、梅、冥河4人的专属神器
【辉煌恩泽圣杯】
满级专属效果:每回合开始时额外发现1张祝福牌。
【炎铸流火之刃】
满级专属效果:消耗炽热转换的灼烧层数提高4层。
【冰泪凝寒之誓】
满级专属效果:每当我方触发冰霜时,自身提高4点攻击。
【幽萦魂绕竖琴】
满级专属效果:回合开始时给予敌方全体15层暗毒。
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记忆回廊
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更新时间:5/17-00:00
1. 更新全新故事章节--双生异星。秘境限时开放15天。
2. 赛季战令、商店内容同步更新。战令、商店和时间胶囊中加入双姝的魂晶。下架移除洛林的魂晶等道具。
3. 解锁战令并达到50级可获得双姝皮肤--裟椤双识。
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BUG修复
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1. 修复决战虚空中削弱古神BOSS摩拉克斯【魔法抗拒】不生效的问题
2.修复无限要塞中石像问答事件--魂修会相关问题正确选项配置错误的问题
2. 尝试性修复部分玩家在【元素入侵】模块中进行卡牌选择时出现卡死的问题
3. 章节【觉醒圣殿】的随机事件池中加入事件【被封锁的雕像】,这与成就获得弑神者之魂相关。
4. 重新计算了【世界树之魂】的升级要求,使其能够达到满级。
5. 修复【溯源】获得消耗词条时被打出后会扣除双倍攻击的问题。
6. 修复了事件中复制卡牌时可复制英雄技卡牌的问题。
7. 修复砂【心灵控制】在对阵影之弃镰时打出没有效果的问题。
8. 修复黑胡子【船长之魂】描述不正确的问题。
9. 调整了决战虚空模块中战斗界面魂列表的收放箭头的位置,避免玩家获得过多魂时无法收起。
10. ...…
12月23日 运营日记截图
12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。 游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。 冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。 这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。 我承认,我们快凉了。 大家要趁热玩。 趁机没凉透,多玩玩。 不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。 大家可能觉得我每天都在摸鱼。 虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。 毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
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【攻略】萌新指南图解截图
【攻略】萌新指南图解
如图
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【更新公告】10月7日 小修复截图
【更新公告】10月7日 小修复
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蕴灵系统介绍截图
蕴灵系统介绍
rt
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【攻略】加点与天赋图解截图
【攻略】加点与天赋图解
如图
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。截图
【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】 老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。 【前往大世界】 新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。 【两种玩法,随心所欲】 现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。 【洞府介绍】 哟,朋友,简单得很麻,对不对。 游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~ 脑子什么的,不需要
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署截图
【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署
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【介绍】图解变强途径截图
【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!截图
【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【更新公告】加入AI驱动的NPC截图
【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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