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修改于2022/05/114374 浏览
5月11日开发进度
上个月计划的五个小游戏中的最后一个《校园大扫除》已经顺利完成功能demo,已经整合进游戏主体,接下来一个月工作重心将会放在制作优化相关动画特效以及调试数值上。
有开发新进度会在论坛进行同步,具体测试时间会在暑期前后,现阶段中的大量后期策划工作将由西山自己完成,他说以他现在的精神状态无法保证具体的测试时间,希望能够给他多一点时间来弥补错误,他不会摆烂放弃的。
留点临别遗言
准备退网了,如上个月在群里说的,现在交代一下后事 1.辩护一事,我已尽力,两面不讨好挨骂是意料之中的事情,还有一些人念在过去的事情没下狠手,不然情况会更差我也知道,但我要做的事情我就会去做,现在的一切批评我都认,这一件事情归根结底,无论做与不做都是错,要么是背信弃义,要么是不务正业 2.我的精神状态在年初就已经崩溃了,三年连续的失败会改变一个人很多,必然的,无论是过去我是什么样的,曾经这个论坛里面
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14:19
上预约的第三年整,2022.6.22进度,开发半年的demo截图
上预约的第三年整,2022.6.22进度,开发半年的demo
以下为西山叙述: 视频展示了一下基础流程,还有一些功能小游戏、考试、抱负和事件等已经实现但没有演示,说这个月进度低于预期,因为团队用爱发电半年,有队员因疾病和经济双重原因暂时退出开发,导致五个小游戏未能按照预期完全完成,且暂时没有人手填补,但是主流程开发未受影响,已经基本上完成所有基础功能的开发和填充,可以游玩一个学年,是否开启测试仍在考虑中,还有大量bug和内容需要继续优化,团队目前已经到了精疲力竭的阶段,无论是经济还是精神,所以下半年开发速度可能会要放缓,因为到了一定要接一下换皮外包之类的东西来做才能维持下去的地步了,但是唯一能确定的是仍会继续,不惜一切代价
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00:17
9.7 开发进度截图
9.7 开发进度
以下为开发者叙述: 游戏稳定缓慢开发中,已完善周末活动,正在开发NPC交互,玩家将可以进入npc的内心与其进行互动,对抗负面印象以及情敌来占据其心中更多的领地(地位)并以推动关系和剧情。 然内于情敌设定存异,如有建议,可予采纳。 测试时间待定,切勿期待,今后汇报渐寡,先致歉意 注:系统视觉概念原型非原创取自steamhy《dreamdata》并重新设计
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03:15
未完成优化的五个小游戏截图
未完成优化的五个小游戏
玩法和操作尚不成熟,仍需要投入时间修改
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05:07
一个通知截图
一个通知
两个消息 第一个消息,第六版也就是简行版,我全权委托的制作人卷款跑路以及(未完全证实)涉嫌诈骗导致项目延期,目前我已经委托了律师报案起诉并准备回湖南做笔录,项目目前已经恢复了一部分开发工作,但具体测试时间待定 目前完成度的不完全展示(呕😅)(我之后要专门开个帖子跟你们唠唠这个大瓜的大离谱之处以及我为什么会犯蠢) 第二个消息,早已被废弃的独立的大学第一版获得了复活的机会,目前已经获得了充足的预算重组
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