修改于2022/05/12146 浏览综合
简单解释下ban卡的原因
类似更隐蔽的方法是特定职业有buff,更直接的是限定种族或职业的玩法,目的都是为了引导玩家全面培养角色,即增加游戏长度,拓展氪金空间。
举例说明,如果我们玩家只需要培养一队,或者说一个核心就可以通关游戏并收获所有日常资源以获得较好的游戏体验。
那么我们的氪金需求就会相对减少,游戏的培养周期和寿命也会减少,相应的各种在线时长、氪金价值等都会降低,从盈利的角度来看是偏差的。
所以既然是盈利手游,尽管官方热更意在降低民怨,但实质上是不会妥协的,这是在砸自己的饭碗。
很多时候,玩家游戏体验与盈利预期是矛盾的,这也是大多数游戏策划被骂却能继续恶心我们的原因。
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