修改于2022/05/1337 浏览活动
【为魂设计武器外观】我来参与意见的是弦天的武器设计名字:落仙弓
我认为可以走“弓兵多近战”的路子 弓箭这一武器发挥空间不是很大无非就是花纹浮刻的细节问题市面上天刀等游戏大同小异,我们可以走别的路子既然大体都已被其他游戏开发的差不多了我们就改其根本 改变弓只能远程的思维定势 设计成“弓刀”在弓头和弓尾顺延弓的体势加出一部分刀刃 并不是说本末倒置去玩近战 而是追求其创新 也可以更好的开发技能 比如以这“弓刀”的想法给弦天加一个近身技能(弓刀近战类技能)算是对于远程输出型角色的一种安全特色设计不至于被近身就陷入绝境也可以在武器外观上做出创新。既可以给技能设计更多空间弦天玩家更好的游戏操作体验,也可以让武器外观有更多的设计空间 毕竟多出一部分兵刃可以借鉴匕首的设计并加以改进配合上弓定可以使人耳目一新!(至于图 因个人能力不足做不出我心目中的这把弓 所以就没带上图 但我还是希望能出一份力!)
加油!希望失眠可以做出所有人心目中的《魂》如果失眠真的可以做出来这样一份游戏的话,我大概就真的不会再去碰天刀鹅厂什么的了。希望吧,看过很多的超凡和熄灭的大幕了,这次希望失眠可以突破恶龙的封锁,带我们去新时代!加油!!