论一个回合能不能无限循环

2022/05/14362 浏览综合
就是说咱刚才在打无尽的时候遇到了一个小小的状况,于是开始发散性思维[嗒啦啦2_滑稽]
一个回合可不可能无限循环[嗒啦啦2_滑稽]
选的三个元素分别是
阴影 自然 恶魔
阴影选择 暴击 影击 暗影分身
幻觉选择 狂风
恶魔选择 狼人血清
神器选择满级的 悲痛之翼
在理想条件下
五个技能树全部点亮,且只需要将风暴分身暴击,和堕天使血清点满
这个时候暴击率
50%+25%=75%
基础的普攻次数
1+1+1+1+5=9
有了琢磨普攻需求次数-1 为前提,每三次普攻加一次普攻
这时候的普攻次数一共为
9+3+1=13
同时,每五次普攻加5%的暴击
这时候的暴击率来到了
75%+10%=85%
由于较高的暴击率和普攻次数,本回合内必定暴击,因此普攻次数再+1,一共为14次
再加上堕天使的血清这个,15%额外行动一次的被动
基本可以说每一套普攻都有很大概率触发这个被动
此时遇上敌人有着无敌buff
那画面就是-0-0-0-0-0-0-0-0
如果运气不好的话,运气稍微好了那么一些,一直触发着堕天使的被动,那画面简直太美[嗒啦啦4_捂脸]
如果无尽模式里再加上自然狮鹫之击的效果,那么触发堕天使的概率又会大上一些[嗒啦啦2_滑稽]
但是毕竟咱是个萌新,不确定里面是否存在隐藏机制,也没有确定一个回合最大维持时长是多少,这些只是在经历了两分钟无聊的等待中的灵光一现
但是如果真遇到了这种一个回合长时间循环的情况,本身还不太想要投降,唯我独尊的被动在这种情况下又起不到作用,这算不算是一个小小的bug呢[嗒啦啦2_滑稽]
综上所述
以上内容基本算是废话,只是闲着无聊的猜想罢了,还请大佬们多多包涵
[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
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