这拉夸的技能机制是哪个想出来的

2022/05/14432 浏览综合
跳跃和闪避
跳跃不能强制取消技能和废物没区别,纯属浪费位置。
闪避CD居然要2秒(然后我看了看抽卡被动,就明白了一切,为了卖卡强行让玩家增加体验难度)
四个技能全部遵循以下原则
(一个浮空技,一个位移技,一个僵直技,一个霸体技。)然而只有两个槽,并且真正实际能用到的,有且只有(位移技)
因为实战你的蓝只够放位移,而且位移可以用来聚怪,到了boss你甚至会因为闪避CD过长没有蓝放位移而挨揍,所以必须十分节省(然后我又看了看抽卡,噢原来回蓝得也特么靠抽卡,我又明白了这是鬼才策划挖的坑)
宠物技,也就是龙
每个宠物技能只能放一次,后面氪宠物的多少直接决定你能打出的伤害上限,虽然现在只能上四个,但是我觉得不会这么简单,加上升星搞装备,不说了(懂得都懂)
武器技
和你武器强度挂钩的 ,只有元宝武器副本才能掉落碎片和材料,而且只要你有元宝(钱)可以无限刷宝石和碎片(又是个大坑)
目前为止,游戏里的方方面面,几乎全部都能和氪金直接挂钩,还不算扫荡,服装,战令的花费。
不得不说鬼才策划真是挖空心思的在每个点上给玩家贴心照顾噢,生怕玩家不知道怎么充钱,真是辛苦您嘞。
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