修改于2022/05/14343 浏览综合
应该可以下结论了
先自我介绍下,避免云。首测玩过,二测买的激活码,所以是第一天晚上在好游快爆渠道玩的,落后了挺多进度,尤其是装备和强化石等等,抽卡也是老非酋了,还差7个图鉴。目前勘探92层,不想肝了,最后放截图。
游戏实质是放置数值游戏,听我来给大伙分析下。
策划:1、我们有自走棋羁绊
ban卡、羁绊前期影响很小且大部分较弱
2、我们有地形,讲究占位
地形数量极少,一般1.2个所以影响很小
3、我们可手动释放技能,秀操作
战斗屏幕小,角色多,动作画面不清晰,手 操实在太累,不怕眼瞎可以每把去秀
上诉几点只是部分原因,主要还是装备、等级、星级专武等等带来的数值爆炸,比如红装是橙装的两倍,额外属性最高15%有3条且随机,后期的巨坑点。
所以可以说游戏战力权重80%、策略10%、运气10%。毕竟养成游戏就是把10分游戏体验分成10个部分,每一分都有一定的氪金需求,只不过比例不同。
最后说下游戏的优点,也是我愿意玩4天还写评价期待改进的原因吧。
突出的优点就是角色好看,大家可以仔细观察😊
88了,等开计费测试再看吧,赞一个绿毛枪



