不好啦 游戏要变天啦 !

2022/05/14461 浏览综合
你好,官方大大,我也不知道在这里说的建议 你们会不会看得到 ,我有一个游戏建议 ,每过一个月地图上会随机生成一些小草 ,每个小草占地图一个格子,平时走上去可以 把草收割掉 ,如果没有获得其他物品就一定会获得少量金石灵石或木头之类的 ,有极小几率获得草药或增加好感的礼品 ,有极极小几率获得丹药或炼器材料,有急急急小几率获得武器或衣物,有千分之一的几率获得彩蛋心法 !(那么有人就会问了 如果我不想做其他任务时 采草怎么办?所以自动寻路的时候可以设置为不会触发采集草 ,只有在手动走路时才会触发采集草 ,那么草是怎么生长的呢?我建议是每天每个地图会随机一个地方生成一棵草 ,游戏里面跳过一个月 每个地图随机生成一棵草 ,这些草只有两种情况会被消灭 ,一种是被采集 ,一种是被每月任务里面的PC或者怪物给刷新掉 ,这么做的好处是什么呢 ?就不必每天去肝这些草了 ,可以留着 然后一天全部收割 ,当然 如果你不心疼被PC或者怪物刷新掉的那么几棵草QAQ ,草里的奖励品质是随着地图难度 递增的,那么我为什么会有这个想法呢 ,因为游戏到了后期确实有点枯燥 ,而这个草增加了一定的随机性和乐趣 ,特别是这个彩蛋心法 希望官方好好去设定一下 毕竟是千分之一的几率 ~当然还有很多好玩的彩蛋也可以加进去 ♥望官方采纳(*'ε`*) ♥~ )
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