2022/05/1565 浏览
当这小笔记本了
要不以后做个游戏类的节目吧,就是全国各地找些游戏玩家来玩游戏。游戏玩家的认证就是,只要你有一定时长就行,单个游戏游玩时长起码30小时起步,或者总计超过300小时。然后通过认证的参与各类游戏的初筛。初筛按照分类分成德智体美劳几个种类,种类旗下对应属于各自种类的游戏类别,譬如什么胡闹厨房做好个菜,能给顾客吃了不投诉这就算智或者算劳,或者牧场物语或是星露谷物语跟npc打好关系这算德等。总之每个种类都有各自的游戏,完成种类旗下游戏的任务即可拿到过关标记。集合德智体美劳标记可以进入复试。反正这个是做好一个准备,很多玩家不是那种综合性或者多种游戏类型的大佬,但玩游戏就是考验你即时学习和灵机应变能力的。玩游戏还真没有天生就一下通关,都是摸索的。
然后复试开始会有一次复活机制,过了复试是决赛。复试的形式可以是一种全新制作的游戏,然后玩家通过按照规定时间完成任务即可通过复试。玩家按小队分组。小队团体会有总分,而个人会有基本分,在开始任务之前游戏测试的内容是完全保密的,而且,比赛内容有且仅有开赛时才会告知。比赛通过完成团队成功规定任务判赢,但双方赢时,团队分高的会多出一个个人出现名额。假定当a队获胜,则a队4个名额,b队3个。而判定获选个人的选择条件则按照个人分排列由高到低选择,获胜者可以分享资格。
决赛就目前形式是个人对抗。但游戏形式有点偏社交偏单人竞技。获胜的同组7人将分为一组进行匿名较量,玩家需要通过非明确的交流(暗示)和决策来判断出队友,同时也要正确对对手造成分数的阻碍。帮助队友以及妨害对手仅加分情景分,但主要还是依据个人分数来进行比赛表现的参照,所以队友之间也会存在竞争。成功帮助队友和正确妨害对手则会加分情景判断分,而决赛分数由个人表现分和情景判断分组成。各组获胜的前三名将按照分数排列进行排名,从而选出前十名按照奖励由高到低进行排列。
困了,累了,明早来看看大家咋想。