我从这游戏刚出几个月入坑,当时只能操纵一个角色,推图都开不了猫猫自动,新手送的选了xh5,一只xh5加彩虹枪打到打不动,方盒还是我回坑后在人鱼的池子里抽出来的,从那个时候开始,我的黄金山收入才步入正轨
![[嗒啦啦_好气哦]]()
,我敢说走过的弯路没什么人比我多,当时🈚️攻略🈚️指导,全凭自己兴趣抽人物抽武器,什么方糖搭配啥都不懂,就头铁抽自己想要的,后来因为高考退坑了很长一段时间,回坑也是断断续续的,但是我的号的练度还算比较高,总有人说,弹力果冻没意思,没什么活动,每天程序化的事情做完就下线了,我只能说,这个游戏不是养不大的主要战略方向,诚然他的画风和玩法是我玩过国产(仅仅指我玩过的)同类型手机游戏里体验感最好的,但是游戏本来就是消遣时间放松心情的一个方式,不必要求养不大对这个游戏的投入增大,我觉得养不大真的对玩家体验很上心了
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
,况且,这游戏的可玩性其实很高的呀,对阵容的想像力和开放性很大很大啊,从我自己这次无尽体验来说,我就粗略的看了一下攻略,就开始自己配队配方糖,结果并不比攻略上的差,最后!我的弹力果冻游戏体验过程就是告诉我,游戏!是享受的!是给我放松心情的!不是加班的!
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
最后,给大家看看我的穷酸号