【唤灵附魂】——实验体sp

修改于2022/05/161116 浏览综合
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“噶呜....我是......咕.....生命.....”
◆站位:黑
◆炎月十日
◆一魂技能「殆尽」消除所有黑色魂芯 穿透敌方全体 并赋予本角色三回合战意与两回合怒气 赋予我方全体一回合机能。(直到我方回合与敌方回合结束前,只触发一次机能,机能结束后,本角色获得三回合减伤与三回合瘫痪)
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%技能效果,被攻击后增加一层,最高3层。
【机能】:本角色的特殊bulf,效果视为新的回合,不占回合数,该效果对队友的参谋技能同样生效。
◆三魂技能「消磨」消除所有黑色魂芯 攻击敌方首位和末尾,赋予敌方全体两回合易伤与两回合中毒 赋予我方全体一回合机能。(直到我方回合与敌方回合结束前,只触发一次机能,机能结束后,本角色获得三回合减伤与三回合瘫痪)
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
【中毒】:自身回合结束后,每层中毒失去现有10%血量,最高三层,被治愈后解除。
【机能】:本角色的特殊bulf,效果视为新的回合,不占回合数,该效果对队友的参谋技能同样生效。
◆六魂「融核贯束」:消除所有黑色魂芯 穿透攻击敌方全体与我方全体 赋予我方全体四回合强化与四回合易伤 赋予敌方全体两回合弱化, 赋予我方全体与敌方全体一回合机能。
(直到我方回合与敌方回合结束前,只触发一次机能,机能结束后,本角色获得三回合减伤与三回合瘫痪)
【强化】:每层强化提高本角色30%技能效果,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提高30%技能效果,最高3层。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%技能效果,最高3层。
【机能】:本角色的特殊bulf,效果视为新的回合,不占回合数,该效果对队友的参谋技能同样生效。
◆被动 「先行指令」回合开始消除魂盘中所有黑色魂芯,数量大于6释放六魂,大于3小于7释放三魂,大于0小于4释放一魂。
◆参谋技能「生灵本能」实验体助阵,战斗开始时赋予我方全体一回合机能。
机能:特殊bulf,效果视为新的回合,不占回合数,该效果对队友的参谋技能同样生效。
•完整的技能说明以游戏内为准
某次瘫痪后奥斯塔进行维修,实验体意外吸收了大量魂能而暂时拥有的新姿态,无论是力量还是技巧都强于往日的实验体。
但不同于以往的是,实验体变得沉默了些,总是盯着水中自己的倒影或者看着自己的手发呆,时不时还会说些奇怪难懂的话,那块后颈镶的魂能结晶也发出异样的光芒,而奥斯塔对于这种情况感到十分惊喜。
这种情况下,实验体对外界的认知和理解能力远超从前,他第一次思考自我这个概念,同为生命,实验体似乎有着异与奥斯塔的想法——这时的实验体经常拒绝服从奥斯塔的命令并用光束试图轰飞他。
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个人整活,如有雷同,纯属摆烂,是哪些老角色还没有sp啊你说是吧实验体卡莲皇叔熊大熊二(省略一堆)
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