开发日志 #11

更新时间2020/7/24 万浏览开发日志
又来到这个月的开发日志了~
和往常一样,文末也附上全新的试玩视频,所以记得看到最后喔!
开发进度简报:
首先简单报告一下这个月比较有趣的开发进度吧
TapTap
排行榜系统
为了鼓励玩家提升技术,及让神仙表演,我们开发了一个排行榜系统。暂时只可以查看全服最高分及自己排名附近的两个排行榜。不过,在游戏推出之后的更新也可能会追加好友系统,让你跟朋友互相切(po)磋(hai)。
TapTap
标题界面及宣传图
我们也在设计一个全新的标题画面及游戏宣传图。不过因为还在调整的关系,所以暂时就只先给大家看一下个打码版本吧。之后也会替换TapTap上的宣传图,现在的那张宣传图也有点历史悠久了(没记错是2018年制作的……嗯?我们咕了这么久了!?)
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改善开发流程
为了提升游戏的开发及更新速度,并提升品质,这个月也花了点时间改善我们的开发流程。
原来我们每次制作好新功能、歌曲或谱面等时,都需要程序员(就是我)手工处理档案并制作新版本的测试应用、之后再上传到应用平台进行内部测试。每次这样处理也平均会花1到3小时,而且经常因为做得不耐烦,产生了各种Bug,因此浪费了很多时间。
这个月我们把整个流程自动化,现在不用再花额外的时间去制作测试应用包了。开发速度及品质应该可以大大提升吧!之后我们也会继续改善我们的开发流程的。
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试玩视频:
在这期“又没有灵感投票”里面,大家投票说最想看到的是“可爱、硬、未来贝斯”的歌曲
所以就来一首又可爱又硬的未来贝斯啦!
这次为大家带来的是来自ZxNX的“K Moe (VIP)”难度III试玩!
是一首充满着少女萌音但是又颇为硬的歌曲,请享受~!
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那这次的开发日志就到此结束了~谢谢你对Rotaeno一直以来的支持!
-- Rotaeno制作人Chris
评论264
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最热
TapTap
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Stella XL·Wang
我突然想到,如果拿板子玩的话会不会很累2333转板子什么的,怕不是别人看起来像个沙雕_(:з)∠)_
拒绝阴阳怪气,正常交流
公交车上戴耳机转变线一到,你小手一动啪的一声,一场大战就开始了(狗头)
我很不开心
你这个问题老早之前就有人说过了,而且之前的开发报告里也提到过了,可以去以前的看看
全部 4 条回复
ゼロ
他的技术越来越好了,是不是想等自己玩厉害了再出游戏好冲榜?🤣
一个热爱游戏的Tapper
真相了
琴斯格勒
盲生,你发现了华点
没想好起什么名字
再这样就没意思了,都等了一年多了,也没见什么测试版。就硬吊胃口,不出游戏就硬馋人。整天就发发视频,还说这个不行那个不好,游戏没点bug叫游戏吗。鸽来鸽去,真逗。还有多次修改公测时间是真牛批哦。期待别的电音游戏厂出了类似的,把玩家都吸走,然后让你哭去。
Midwinter
我在官群,最大的问题就是版号问题,这个搞不定上不了价的
没想好起什么名字
2021年了两年了还没出,内测都不给一个
忆殇
我感觉这游戏简直就是拇指党的福音[嗒啦啦2_嗯嗯]
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拇指党被屁股肉和src虐到崩溃
焦糖豆沙
TapTap
狐舞_玄夜
什么时候标题不是开发日志而是公测时间就好了[嗒啦啦2_哈哈]
还要继续咕咕的话,搞一次内测也行啊
缓解一下大家饥渴难耐(?)的心情😏
我们也怕咕咕太久了容易越来越凉。。嗯。所以想点办法提一下热度怎么样?
Tbood
Tbood
又是你……
不出游戏却总是在我眼前晃
[嗒啦啦2_滑稽]
视频里好像看见了多参考线,很炫酷的样子~
B.G
又是你,撩了又不给那个
[嗒啦啦2_记仇]
再这样下去,你们可以搞个,方向盘外设了,labo那样的纸壳子也无所谓,突出一个玩起来带感
3Q
所以说今年夏天是又要咕了吗( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
ps:希望大大下次可以聊聊游戏剧情(一个剧情党玩家的期待
雨落之时有我 だ
您好,现在已经2021年了,仍然在测试😇
恰恰肥Dora
能直接在Google上架么...国内这版号审批速度可能要等到后年去[嗒啦啦2_自闭]
Eric pro&max
在Google上架就有被国内破解的风险啊,例如阳春艺曲,说来惭愧,我玩上这个游戏就是通过破解版认识的,想补票去官网找也下不得,现在这个游戏估计半死不活了
恰恰肥Dora
三年过去了,我Google play都玩上了,国服连个消息都没有(
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