明天删档测试就结束了,今天来记录一下

2022/05/17168 浏览综合
从测试第一天的晚上开始玩,玩到现在,记录一下感受。
首先,红将是分3技和4技的,只有4技将升到6星后才可以化神成金将,也就是说3技红其实是狗粮。在招募里,体感上4技将的出率不太高。不过多抽抽还是能抽到的,有时候免费单抽会出奇迹。
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因为战斗是放置的,无法控制技能释放时间,不过可以控制技能条恢复速度。因为有部分红将放在点将台上能额外加成战斗时技能恢复速度,像是孟获,夏侯惇,许褚,黄盖等,而且加成可以叠加,所以点将台里这类将越多,你战斗时技能恢复速度越快。
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布阵十分重要,因为每个职业的技能恢复速度不同,所以武将的站位尤为重要。 当然了,最重要还是武将间的技能搭配。以下是我在这次测试中抽到或者换到的,手头上整合出来的最佳搭配。有控,降怒,buff,debuff,输出。其中左慈,卢植,郭嘉起了很重要的辅助作用。他们技能分别是左慈平A可以降敌方全体技能槽500点及给我方全体上10%血量盾,技能是攻击全体并有50%随机沉默2名敌人同时加我方全体双防,卢植是攻击全体并降敌方全体35%攻,郭嘉是随机三人回血并附加2秒无敌盾同时给队伍最高攻击的加25%攻。
如无意外,一般对面很难放出技能,剩下的靠主角和太史慈控制及输出。
不过,这个队伍由于少了四国队的buff,所以其实还是有优化的空间的。如果以后有机会玩正式服的话,我想甘宁可以换成张飞,太史慈换成孙策,这样编队加成就能拿到最多。
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在养成上,我觉得应该优先升主角,因为主角在升到红品后,其白值会吊打同星级的4技将。以下是对比,主角的装备还没太史慈好,但白值已然超过太史慈很多。
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在主角红4星后,在全民boss战模块里,已经有一次灭掉袁绍的能力,至于夏侯惇,大概一次可以打掉半血。
而主线,可以推到320关左右,一夫当关也可以到130关左右。日常材料本也基本上可以打到最高层。这里有两个模块是要批评的,分别是宝物本以及讨伐本,难度极高,与关卡里等级解锁的难度压根不匹配。
但话又说回来,主角升到红品其实并不容易,因为需要5级城才可以升红。但4级城升5级城需花费500万民心,以及假如想主角到金品,需要7级城,5级城到7级城大概合计要1300万民心,这些实在是让人望而却步……
在正式服也许只有氪金党可以快速发展起来……无氪估计没什么生存空间……
最后留下排名记录
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