关于猎人的一些建议
2022/05/183559 浏览建议反馈
众嗦粥汁,猎人是目前公认最废的职业了(除非你氪688),所以我有一些想法,希望官方能看到吧。
1:宠物无非萌宠,战宠,养殖。战宠不说,萌宠明显不适合末日类游戏,养殖大有搞头。
目前的宠物系统除非你氪688不然基本没用,我觉得官方可以在房子类型新增牧场。抓到的牛,鹿,土拨鼠,鸟,狼(或者新增鸡鸭之类的宠物)可以放进去养,定时产出肉,筋,皮,牙,蛋,羽毛,屎之类的东西。
其他的产出不一定要太高,主要是鹿的肉,这样可以帮萌新度过前期没食物的问题,毕竟这游戏前期极度缺吃的,后期肉干用不完,明显不平衡。
对官方来说新增玩法也是增加新的氪点,同时完善世界观(毕竟种植业都有了养殖业没有说不过去吧)。
氪点:都有养殖业了有牧羊犬很正常吧,不一定要多高战力,能增加产出就行。搞多种牧羊犬每种不同的增产力度,以对应不同层次的消费力度,在搞个688礼盒,养殖专属技能,不又是另一个宠物系统?
说实话,前期找食物,平时找屎,筋,牙会耗费大量精力。这样搞不止节省玩家精力,也能让官方恰更多的钱。如果老萧狠一点甚至可以学QQ牧场搞瓶盖专属动物,如plus版牛,plus版鹿。。。。或者会往家里捡小树枝/塑料瓶的狗
猎人则开局自带技能可以增产。这样拳击手推图快,医生不用攒60高药换技能,军人玩枪,猎人前期不缺食物,后期不缺动物材料,大家都有光明的未来。
2 对现有宠物的建议:
为什么牛和鹿不能骑,为什么牛和鹿不能骑,为什么牛和鹿不能骑,为什么牛和鹿不能骑,为什么牛和鹿不能骑,为什么牛和鹿不能骑,为什么牛和鹿不能骑。
建议猎人自带技能一定等级之后能骑鹿和牛,然后可以稍微提高猎人技能兑换难度,这样玩家换完滑板之后可以肝技能换牛或者鹿骑。毕竟滑板肝完好久才能肝出自行车,中间有坐骑过度刚刚好。
当然,最好别搞坐骑系统,能骑鹿牛就刚刚好🙏🙏🙏每一款搞坐骑系统的游戏基本都毁了。
这里要增加氪点的话可以搞个可拆卸的马蹄铁和鞍间(精力减免),鹿和牛都有角质层,搞个马蹄铁没毛病。甚至老萧狠一点可以把马蹄铁搞成不可拆卸或者有耐久(便宜,能用的时间长)
3 陷阱玩法:
一个不会设陷阱的猎人不是好猎人,猎人不能设置陷阱就离谱。
陷阱可以概率流血,破伤风,被毒虫咬。一方面增加药盒用途,毕竟药盒的解毒剂止血药都没用。。。另一方面,谁能拒绝盲盒呢?
当然,如果陷阱只能获得肉,材料的话虽然能帮猎人度过前期,但后期可能没人去搞,每天设陷阱麻烦,浪费精力,收获也不多。所以,老萧可以加动物幼崽(养殖场用),非绑定物品(小概率),盖子(小概率,1,2个瓶盖就好,主要是开盲盒刺激)
这样的话即帮猎人度过前期,后期又可以开盲盒(谁能拒绝开盲盒和抽奖呢?)
另外,最好只能在农村郊外设陷阱(不然不合理),一个地方设的陷阱有上限(不然变成无线刷材料)
氪点的话,可以搞个幸运雕塑(贵,一次性)或者好运猎人buff(参考月卡)。只要开出的东西有吸引力(破书,可乐,sss宠物,高级装备,各种技能书等等),总有玩家氪的。
另外,种植玩法最好也稍微改下。现在的种植玩法相当鸡肋,等紫色作物换完一次技能之后基本没什么用。
如果想换第二次增加熟练度的话,攒50个紫色作物麻烦不说,普通作物得收获350左右吧。这些普通作物怎么办?和别的菜比,它不加属性,和肉干比,它得用木头,小树枝烤。而小树枝木头什么时候都缺的好吧。普通作物食之无用,弃之可惜,相当鸡肋好吧。所以为什么不开放二级种植箱,可以种树,香菇,香料(概率收高级香料)呢?
甚至可以种葫芦来代替塑料瓶(我在想屁吃)
以上只是一些个人看法,不喜勿喷。
玩了十几天了,游戏还是很有意思的,如果认真做的话未尝不能成为经典而不是一个换皮游戏。不需要增加新玩法,只要完善世界观和现有玩法就行。