如果能对玩家开放职业设计就好了

2022/05/192042 浏览建议反馈区
TapTap
断断续续玩了好几年了,不得不说,从第二人生到古代人生再到当代人生,一直是个不错的好游戏。也玩了不少其他的模拟游戏,但很多都是玩完就弃的那种。只有人生系列,是唯一一个能让我不断回坑的游戏。
但是玩久了也会出现一些问题,这次玩当代人生就很明显——当我靠着炒房卖房,第一代就赚够了几十几百个小目标的时候,我接下去玩这个游戏的动力在哪里?
社交恋爱,结婚生娃吗?
嗯,社交恋爱,没啥感觉。
结婚生娃,古代人生里已经玩够了,娃也生够了。而且当代人生还有各种限制,这个玩法的上限(也可以说下限)也不够高,玩起来并不痛快。
体验各种职业,打工挣钱吗?
首先目前的职业可以说比较枯燥了,而且千篇一律,基本就是个机械的提升数值,然后升职加薪的玩法(而且还不能迎娶白富美)。
可以说目前的职业设计,更偏向于打工挣钱,积累财富,只是个赚钱方式而已。除了工资比较吸引人以外,基本跟现实一样枯燥无味。
而且当我手握几千万的时候,随随便便买套房卖套房就能年入几千万了。这时候工资这个吸引力也没有了,职业就更显鸡肋了。
再后面的话,把几百亿存银行里吃利息就能躺平了,更没啥工作欲望了。
这给时候,我就明白了,当结婚生娃,升职加薪,都已经对我没啥吸引力的时候(没错,我已经理解了老马那句“我对钱没有兴趣”了。)
这时候,最后我所希望的,还是能从职业中获得乐趣,实现人生价值了吧。
所以,如果说有什么能让我长久玩下去的话,应该还是各种不同的有趣的职业和工作吧,而不是机械的赚钱游戏,无情的刷钱工具。
这也应该是我想象中,人生系列最好的样子。
当你有几百亿存款的时候,不用再当苦逼打工人了,可以随意选择自己喜欢的职业。
可以去开公司,做投资,也可以去买球队,经营赛事。可以上推特当喷子键盘侠,也可以做汽车开火箭。可以当董事长CEO驰骋商场,也可以当乞丐捡垃圾四处流浪。可以当运动员驰骋赛场,也可以当教师培养祖国的花朵。
当然这些不可能立马实现,但其中本质只有一个,那就是职业的自由度,和乐趣性。
不再是机械的赚钱手段,而是乐趣爱好和人生理想。
不再是按部就班的机械工作,而是自由决定你的计划和人生。
这样的人生,才是无限可能的人生。
话说回来,官方最近更新的一些玩法,似乎让人看到了这个想法实现的可能性。
比如钓鱼和赛车,这些小游戏做的确实还不错,让人看到了官方的满满的诚意。
但是,试玩之后我还是发现了一些问题。那就是小游戏目前的玩法不够丰富,所以玩的时间一长,好像也挺容易玩腻的。
而且钓鱼和赛车,乍看上去好像还不错。但是问题是,同样的游戏,别的游戏也有,而且肯定比人生系列一个模拟游戏做的要好,那我为什么不去玩别的游戏呢?反而要在一个模拟游戏里玩赛车和钓鱼?
当然这不是否定官方的努力和诚意,只是一个诚恳的建议。
小游戏如果有当然好,这绝对能增加游戏的乐趣性。但是如果把职业变成纯粹的小游戏,我觉得未必可取。
人生系列是模拟游戏,应该发挥模拟游戏的长处,开发各种职业的模拟玩法。
开公司,经营球队,培养学生,甚至乞丐捡垃圾,都是可以开发出有趣的模拟玩法的,甚至很多玩法已经有现成的了。当代系列完全可以集百家之所长,集模拟之大成,成为真正的模拟人生。
小游戏则可以作为点缀,增加职业乐趣,由玩家选择是否进行。但如果作为主要项目,我并不认为会比其他专业游戏来的好玩。
以上就是我的建议。
另外,建议官方增强一下游戏内人物的互动性,否则太死板了没啥存在感,有时候多一些随机性和故事性,也会多一些乐趣。
另另外,建议增强职业的荣誉感。
譬如,考古发现国宝,重要时刻出事件或剧情,获得奖励或勋章。
火箭设计,可以看到自己研发的火箭升空事件,颁奖纪念。
明星可以获奖等等。
25
2
6