关于迷失岛,个人的想法

2022/5/19166 浏览反馈
感谢迷失岛,让我接触到了这么好的解谜游戏,虽然是几年前玩的了,但是想现在来反馈一下(以下内容均为个人意见)
1、游戏剧情,我说一句话,不要喷我,我没有太理解迷失岛的剧情,应该是我个人的原因。但据我个人理解的剧情,迷失岛属于那种零散,奇异,每一代(123)的剧情,不管玩了多少遍,还是看别人玩,到了最后总能让我十分为之震撼,记忆深刻,亦会去思考哲理,如果有更深的剧情的话,也希望有大佬能够给我科普一下剧情 。
2、解密,刚接触迷失岛系列的时候,还是在好几年前,玩迷失岛之前,个人从没有玩过解谜游戏,刚开始玩这个游戏解密的时候,还会被一些诡谲的画风给吓到。目前玩过的迷失岛三代解密难度可以分为几个部分:
①比较简单的解密,只要将一个道具给予一个目标,或者对一个目标使用就可以。
②有些难度的解密,需要根据一些提示理解原理,否则的话会被搞得晕头转向(走门)。
③比较硬核的解密(个人意见)没有过多的暗示,需要根据图形颜色等来理解目标,有的时候就算知道了目标也无法解决问题(譬如迷岛3的飞船色块)迷失岛让我更早的了解了解谜游戏的套路,在之后的解密游戏里面,明显觉得轻松多了 。
当然啦,说到迷失岛,就不得不说它特色的多周目特性了。譬如第二代,一周目和二周目给我的感觉就是:这*完全两个游戏好吧,尽管有了,第一次玩的记忆,但二周目的很多内容都和一周目不一样,体验完全不一样
3、画面(画风),不知道这种画风叫什么,虽然跟正常的游戏相比有很大的区别,但是我第一次就喜欢上了这种奇特的画风
4、音乐,迷失岛的音乐既不算优雅,也不炫,当然也不算恐怖,这种音乐的风格也像它的画风一样奇妙
总之,感谢迷失岛,让我爱上了这种游戏——解密游戏[嗒啦啦4_比心]
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