未来可能有的设定(预测)
2022/05/20149 浏览集成战略
很多可能会在集成战略里有
1.开局第一个部署干员的技力+5
预测——某干员第二天赋,职业可能先锋
2.技能使用后的第一次伤害附带寒冷效果
预测A——未来某肉鸽藏品
预测B——未来某位寒冷体系干员,定位可能是群攻类干员,她的某个天赋
评价:一下子就想到推王一锤寒冷,两锤冰冻,三锤破冰的场面,可惜肉鸽藏品对推王和群法不是太友好
3.本局对战前三个不同的被击倒(非撤退)干员可直接再次部署,费用为初始部署费用
预测——未来某肉鸽藏品
评价:容错提高,费用嘛,自己找补
4.本局对战最后一位部署干员获得400防御、30法抗
预测——未来某肉鸽藏品
评价:不论是对前期放高台,后期放输出单位搭配快速复活,都挺不错,就是如果放的太快 刚刚正吃buff抗敌人攻击的脆皮输出,可能就只剩脆皮了。
5.10s中没有受到别的干员的治疗,攻击速度+50
预测——未来肉鸽某藏品
评价:针对绝食类角色准备的藏品了,没错说的就是守大门的山(笑),但是呢,最好要区分调香师、安杰丽娜这类被动治疗效果。
6.四个职业都会获得一个效果——先锋:普通攻击恢复1点技力;重装:普通攻击附带等同防御的法伤;近卫:普通攻击下次伤害+5%,最高35%;特种:普通攻击无视30%攻击的防御。
预测——未来某肉鸽藏品
评价:期待,基本这四个职业特性都有顾及。当然,有可能这并不是一个藏品,可能是多个的。
7.单局对战中,每个职业的第一位部署干员的第一次部署,攻击力+25%
预测——未来某肉鸽藏品
评价:很有特色,对物理系干员的提升很大。
8.本局首先一位与最后一位被部署的干员,生命会很缓慢的流失,但分别获得攻击速度+35、攻击力+40%效果。
预测——未来某肉鸽藏品
评价:如果你只部署一个干员,或许会更强,也可能因此出现肉鸽只部署一个干员通关的情况,虽然现在攻速叠起来了效果更厉害。
9.对需要消耗阻挡数并非1的敌人攻击力+60%
预测A——某干员天赋,职业可能特种狙击或者重装辅助
预测B——未来某肉鸽藏品
评价:无法阻挡的幽灵我也算里面了,这种敌人总感觉怪怪的,有点赖皮,如果减阻挡的特工也能算里面那更好了。
10.部署的干员会获得一次免疫负面效果的机会
预测A——某干员天赋,定位可能是偏向快速复活又不是快速复活的干员
预测B——未来某肉鸽藏品
评价:想到了近卫鲨鲨,落地技能结束被敌人砍翻的场面,啊,我的鲨鲨,特种鲨鲨啊。
11.对战的每个干员都会获得——击倒一个敌人,攻击力+10,攻击速度+5,攻击速度最高+60,攻击力不限
预测——未来某肉鸽藏品
评价:敌人是有限的,不然如果是剿灭作战的敌人数,我想总有好事者想养一个攻击加成3000朝上的大贵物。
12.每个干员部署后会获得以下效果,1:生命-50%,攻击速度+40;2:进入寒冷状态,攻击+30%;3:受到持续法伤,获得抵抗;4:进入缴械,技能伤害+50%;5:进入眩晕,有概率暴击(攻击大提升),且眩晕结束后第一次暴击。另外第一个部署的干员绝不会触发第5项.
预测——未来某肉鸽藏品
评价:暂时的代价,持续的作用,唯一不好的是,直接砍废了一批落地就技能的干员,未来真不一定会出现,只是提供一种思路。