修改于2022/05/20161 浏览综合
感觉这游戏玩一段时间发现一共就那么几个套路,每个阵营之间基本没有交叉,比如只有苍狼有光环和消费,这导致套路化比较严重,玩时间长容易腻,但是出新卡会出现卡池过于庞大的问题
另一个建议,你们是当年魔兽3的,应该知道城堡战争吧,或者说手机上之前比较火的赤潮,我感觉这游戏如果出个新模式很适合这种,只是建议,不确定有没有风险
有的英雄奇奇怪怪,比如麋鹿智者,这英雄强度是不是差太多了,很多英雄强度差距过大了,不知道是官方想做成好英雄贵一些这种感觉还是怎么样,还有那个猎龙弩,本来就没几个兵,打人还是秒杀,咱做一下单独兵种智能攻击吧,好几个猎龙弩打一个小兵
最后,最重要的,咱能不能把那个兵种强化的界面优化一下,点一下要等半天还得点一下那个界面才能跳过,然后每个兵种都得等半天,咱就设计biu一下就强化完爽快又利索不好么,每次强化兵种跟折磨一样

