游戏发展国攻略,6年拿金奖

2022/5/222 万浏览攻略
开局接委托开发赚钱,找活少钱多的,活少优先
然后500招聘,争取4-5次内招到最便宜的这几个人:王露美(编剧)、冯桃(音乐)、孙宏光(绘画)、郑盖世或吴千里(工具人)
招到这四人以后,一直接委托开发赚钱,钱用来优先培养王露美(编剧)、冯桃(音乐),培养时间选择员工下班休息时候,不然可能完不成委托,我就有一次没完成,影响不大。
王露美(编剧)进行一次读书、一次电影鉴赏、一次玩游戏,用动画鉴赏将音乐培养到32,此时满属性。
冯桃(音乐)进行两次散步,用动画鉴赏将音乐培养到35。
孙宏光、吴千里、郑盖世(工具人)不用培养。
这2人培养完成后,一年可以做3部游戏,制作游戏建议主打益智类、黑白棋,运气好的话前三年就能出50趣味+50绘画或者50趣味+50音乐的双奖作品。
员工图标有上次会疲劳,同一类型作品创作超过2次会有疲劳,不要创作冒险、竞速、素材、教育、模拟游戏类作品,无法升级,有严重BUG,其他种类估计也有类似BUG,但开局冒险+推理是畅销杰作,筹情使用。
2人培养完存钱够6000开始做游戏。
如果没培养完,第二年5月买完1500的道具后开始做游戏,建议做黑白棋,一边做游戏一边培养。
工具人的创作、绘画创作适量进行外包,外包用1000价位创作、绘画的冲精品。
游戏发售前要注重宣传,每款游戏最好点2次宣传涨粉,非精品游戏最终销量和质量关系不大和广告直接挂钩,广告适量回笼资金快。
4人工作室时,最开始两款作品不用修复漏洞,修漏洞太费时间,直接点击漏洞图标,选择发售,发售两款有漏洞作品后就不要再发了,很大可能会掉粉。
有员工向你寻求挑战都不要接,初期都是坑。
如果第三年11-12月你的钱大约接近5万就买新主机开发游戏,如果4万附近或者更少就不买主机。
注意事项:每年5月留1500在商人买转职书,游戏方针选择增加预算,不要购买其他主机,攒钱为主,第四年1月6千直接搬迁。
搬到6人办公室后,先存档,准备拿绘画、音乐精品奖(作品两项属性高于50可得奖),搬到6人工作室后大约能出4部作品,注意把控节奏。
员工挑战还是不要接,成功率一半一半。
然后最高档招聘,需要招聘创作、绘画、音乐属性分别高于90的三个人,如果某个领域没招聘到,或者招聘不起就请属性好点的外援拿精品奖。
招聘前以5万推荐招聘龚绘、石敏雄、程穗,4万推荐柳春凯、石敏雄、程穗,3万推荐石敏雄、程穗,3万不到不要招聘直接请倒数第二档外援。
柳春凯性价比高,但创作能力稍差,但不建议培养,理由创作相对来说不重要,70也可以出精品,出不了还能请外援。非要培养的话,建议散步一次,科学博物馆一次,上网一次,玩游戏机一次,慢跑一次,电影鉴赏一次。
确保5月份钱包有6000块钱买转职书,如果请外援包里面建议留1万以上,不请留6000
如果创作、绘画、音乐三个领域都没有高于90的,只能读档重招,三个外援大概率请不起。
如果年底评奖时没评上音乐、绘画精品,被电脑给夺走了(极小概率事件),只能读档重来。
钱多了记得换新主机开发游戏,这是全游戏唯一一次需要外购主机提升作品销量。
注意事项:如果4人工作室时爆出了双奖精品作品,可以1.8万招聘性价比最高的员工,凑满工作室,然后买新主机,攒钱。拿双奖后2.2万直接搬八人工作室。
搬八人工作室后,先存档,有钱立马进行1.8万元的招聘,要茅鲁山、张老海、欧阳、令狐、弗朗花、苏美玲、东方、杨本耕这八个人,制作游戏的时候就培养属性,用动画鉴赏、冥想把属性拉满,暂时不要升级。
没钱就出作品等有钱再招聘这几个,能买得起哪个买哪个,千万别把钱搞成负数。
招到张海老后,培养一次玩游戏解锁狩猎,作品类型动作角色狩猎,来钱较快,有入围作品后开发续作,一款续轻松破20万。
等有550以上的数据后,留存12万现金招聘刷弗朗花,3.6万最高档招聘,没刷出来就先招聘其他人,等作品回款后再招聘,我是招聘了三次在第六年才招聘上,成功招聘花后准备年度冲第六年超级金奖。
花是全游戏基础属性最高的,拿到花以后先把5级的职业都转一遍,一遍转职一遍拿游戏素材,然后用动画鉴赏和冥想把属性拉满,转到制作人就不要再转了,转硬件工程师绘画和音乐属性会减半。
弗朗花转到制作人5级后用动画鉴赏、冥想培养到满属性以后,以开交替发续作为主,基本不差钱,金奖稳拿。
如果有员工发起挑战,成功率80%的话,可以同意挑战,赢多输少。
赚钱同时通过最高级招聘把茅鲁山、张老海、欧阳、令狐、弗朗花、苏美玲、东方、杨本耕这八个人全招聘到,用动画鉴赏、冥想培养到满属性。
张海老可不培养,拿了金奖以后系统特殊提示后,通过最高档招聘可以招聘到虎代替张海老位置,发布一款游戏,如果此时钱大于100万可以培养虎,小于100万不要培养虎,攒钱优先。
注意事项:如果倒霉遇到极小概率事件被电脑作品抢了金奖,恭喜你,读档重来。
第七年,存档,准备开发第一款主机,全游戏唯一一款市场占有率超过40%的神机。
开发第一款主机需要硬件工程师,把花转职硬件工程师,升到满级,钱够以后立马开发主机,配置必须拉满。
最好在4月发工资后立马开发主机,不然容易翻车。
如果实在缺钱,不能在4月发工资后立马开发主机,可以尝试发售几部带漏洞的续作快速回笼资金,已经到游戏后期了,不要怕掉粉,对销量影响不大。
记得5月的时候买2瓶体力药,再算上开局自带的,一共三瓶,谁体力见底了就立马磕药,全体牛马开启007白加黑加班加点磕药打兴奋剂开发主机模式,运气好6个月内就能前问世。
注意事项:主机开发越早越好,如果钱不多主机时遇到发工资,可能会导致钱成负数,负数的话有可能靠委托再也赚不回正数了,这时需要读档重来。
主机在第七年底研发成功后,存档。
开发完第一台自研主机后立马用自研设备开发一款游戏,小概率能赶在掉粉前发售,我是没赶上掉粉了。
第八年先不要着急研发游戏,先接委托把升级用的数据刷到700,把苏玲美转职转一遍升级到制作人5,然后一直研发游戏到年底评奖结束。
再拿金奖收到提示特殊提示后,最高档招聘猩猩代替鲁茅山。
第九年继续做委托,先把数据刷到700,把东方转职一遍升级到制作人5,研发游戏到年底评奖结束。
研发游戏的时候可以用动画和冥想把猩猩属性拉满。
第十年,获得金奖难度翻倍,拿不到金奖也十分正常。
通过委托开发赚数据把苏玲美、东方转到硬件工程师5,猩猩也升到硬5,准备开发第二代主机。
如果第十年2月底还没有把这几个人升到硬件工程师5暂时不要升了,硬件工程师1也够用,最晚3月开发主机,再晚开发很容易掉粉2次。
开发第二代主机前先接一个简单的委托,委托快完成的时候用培养打游戏机把所有人体力耗光,所有人回家休息后再回来体力是满的,然后开发第二代主机,配置必须拉满。
5月记得从商人买2瓶体力药水,社畜牛马们磕药加班走起,运气好的话能在掉粉前开发完主机并发布游戏。
成功上市主机,开发一款游戏。
第11年存档,继续做委托,先把数据刷到650,把欧阳升级转职到总监5,研发游戏到年底评奖结束。
第12年,做委托,先把数据刷到700,把虎升级转职到总监5,然后把虎和欧阳转职成硬件工程师1,开发一次游戏,5月份记得买两瓶体力药。
作品修漏洞快结束的时候,把所有人的体力用培养打游戏机的方式用光,作品发售后立马制作终级主机。
007磕药常规操作走一波,制作终级主机期间可以用数据给欧阳和虎升级,期间掉粉是不可避免的,最强主机制作太费时间了,我直接掉了两次粉。
次年游戏最强主机问世!
存档后,把弗朗花转职成黑客,接委托升到5级,拿黑客全素材,这时不需要打游戏刷999爆肝的全游戏最强属性员工诞生。
赶紧开发一款游戏,试一试花的能力,我居然打了个20的数据。。。
把除了猩猩外的其他人也陆续转成黑客1,暂时不用升级,都升级到黑客5可能会养不起,破产凉凉。
第14年,拿够5次以上金奖,特殊提示以后可以进行最高档招聘游戏作者开罗君代替杨本耕,把开罗君培养到满属性。
如果钱多到花不完保持年初、年末各开发一款游戏的节奏,差不多2个月一款游戏,3-9月全部接委托刷数据,把令狐、开罗君也转职升级到黑客5。
升级程序员5级记得拿程序员全素材。
最后把所有员工升级到5级黑客,这个时候你就收集齐了游戏里面所有的主机,收集齐了除999肝帝外原始属性上限最高的八人,分别是开罗君、猩猩、虎、弗朗花、欧阳、令狐、苏美玲、东方。
到这里就算游戏通关大结局了,完结散花。
注意事项,把东方换成国王就是拼命打游戏机刷暴击刷属性的999肝帝口中的最强八人。
最后附几个游戏资料图
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