2020/07/021496 浏览闲聊杂谈
我最近一直在思考一个问题,明日方舟接下来的运营怎么走?
我们都知道方舟最近生产力上来了,活动出的挺多了,内容是越来越多,可是,这些都是方舟团队耗费大量心血做出来的,不可能用爱发电,公司也要吃饭的,那么就需要玩家不断的氪金以维持收入,方舟最需要氪(当然白嫖党也可以不氪)的就是抽卡的部分(石头,礼包等等),按照现在一个月一组干员(一个6星)的搞法,白嫖玩家都有很大的机会拿到,随着时间的推移,大佬会越来越多,图鉴逐步填满的同时,就没有太多的氪点了,这样的话,每况日下的收入与开服时的巨额流水形成鲜明对比,我想,这一定会对游戏寿命产生巨大影响,仿佛就是在告诉运营团队“手游就应该周期短,捞钱快”,如此以来,必然会有一个接一个的氪金或者骗氪项目推出,不断的收割玩家的情怀,最终导致玩家流失,游戏关服。
过年时的年池显现出了一点端倪,一周年的w池也一样,现在还仅仅只是一些限定干员,随着时间推移收入下降,yj不得已出此下策以提升流水。方舟的周边我是不太了解的,是不是可以出一点周边创收呢?我倒是很期待干员简历的那种文件夹(广大学生党直接氪金不会很高,但是买点用的上的文具总是容易让人接受的),或者联名出衣服鞋子?
方舟的品质我们有目共睹,希望能够在运营上走出困境,也祝愿方舟越来越好!
以上是我个人的一点思考与看法,各位有什么想法也欢迎交流。