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【游戏机制挖掘】舰萌中的比例尺

修改于2022/05/23677 浏览综合
众所周知,游戏中的尺寸与时间均与现实中有差距(否则没人愿意花几个小时用手机打海战),具体的比例是多少呢?首先,之前流传的一些版本(包括可能从此生那里传出来的版本)是不准确的,也许是想当然地认为你游和wows一样。
先上结论
以游戏中地图尺寸为长度参考系(即认为该尺寸没有被缩放),以现实时间为时间参考系:
舰船模型尺寸为实际尺寸的2倍(散布圈尺寸与航空鱼雷间距也是这个比例),(wows为3倍);
舰船航速为实际速度的5倍(飞机、鱼雷航速也是这个比例),(wows约为5.2倍);
炮弹弹速为实际速度的2.5倍(主要指初速,由于不符合牛顿物理学的弹道,后续运动轨迹可能有其他区别),(wows约为2.8倍);
解释一下为什么是地图尺寸为参考系,因为我们平时游戏中能直观看到的唯一尺寸是地图上我们与敌人的距离(而不是我们和敌人之间能塞下几条船的长度),并且射程、隐蔽等数值也是以地图尺寸的比例进行填写的。
战舰联盟巡洋舰主炮射界汇总【2.0】截图
战舰联盟巡洋舰主炮射界汇总【2.0】
本帖记录权重6.0及以上巡洋舰的齐射角以及全部炮塔各自的射界,格式规则如下: 1、黑色方括号前面的两个数字为舰船前后齐射角,用斜杠隔开,第一个是向前齐射角(冲锋齐射角),第二个是向后齐射角(拖刀齐射角) 2、黑色方括号里面的一串数字为所有炮塔各自的射界,格式例如: “沙恩霍斯特:【0/0/32,33/38/0】” 其中,前半部分为向前射界,代表一二号炮塔可以向正前方射击,三号炮塔向前射界为32°;
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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战舰联盟驱逐舰主炮射界汇总
本帖记录权重6.0及以上驱逐舰的齐射角以及全部炮塔各自的射界,格式规则如下: 1、黑色方括号前面的两个数字为舰船前后齐射角,用斜杠隔开,第一个是向前齐射角(冲锋齐射角),第二个是向后齐射角(拖刀齐射角) 2、黑色方括号里面的一串数字为所有炮塔各自的射界,格式例如: “莫加多尔:33/40【0/0/33/33,33/40/0/0】” 其中,前半部分为向前射界,代表一二号炮塔可以向正前方射击,三四号炮
精华
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【游戏机制挖掘】不同舰船受到半伤比例的区别截图
【游戏机制挖掘】不同舰船受到半伤比例的区别
即,所谓“1/3半伤”的“1/3”具体是多少 (已更新驱逐舰受半伤改成1/4) 受AP半伤比例的区别在几个月前已经发过了,最近测了HE的之后发现其分类的情况与AP相同,但变化趋势刚好相反,结论如下表: 表中: 一类舰船 包括全体战列舰,以及沙恩霍斯特、阿尔及利亚; 二类舰船 包括日系重巡大巡、美系重巡大巡、德系重巡、施佩伯爵、赛德利茨、喀琅施塔得; 三类舰船 包括全体航空母舰,以及除一、二类舰船外
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MAGA-排位美巡评测截图
MAGA-排位美巡评测
我们美巡太强大了,除了9.5之外每个权重都是强度超群还没人ban 对排位权重范围内的22艘美国巡洋舰进行一个纯主观的强度评分(满分五分) p.s.楼主是海猴,威奇塔、巴尔的摩等重巡还没怎么玩明白,评价参考度较低 6.0 亚特兰大(3):本体相当脆弱,隐蔽并没有显著优势,稀烂的散步和弹道导致主炮输出手感相当一般,不过六权隐蔽接近的林仙输出也是一坨浓稀,而斐济又是ban位常客,所以还是可以操作一下(不
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海军节登录CG大更新截图
海军节登录CG大更新
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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缅因各模块血量测试结果截图
缅因各模块血量测试结果
详见下贴第10、12条 【游戏机制挖掘】模块血量比例汇总 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/20387175?share_id=1a5657a86db4&utm_medium=share&utm_source=copylink
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活动速报2026/2/13截图
活动速报2026/2/13
新增活动关卡:沉舰 难度:高难 推荐阵容:诺顿一世,福建舰,土佐,顶权战列 福建舰推荐携带歼15反舰导弹,天戈1000航空炸弹 任务目标: 保护我方根据地不被占领,等待点数到达1000即可胜利,或者消灭全部敌人。 推荐打法: 敌方察里津航速30节以上,200万血,飞控303,副炮范围12公里。 作战时需要先运动至地图边缘,避开察里津的前进路线,优先清除敌方防空驱逐舰,巡洋舰,航空母舰,为我方航母提
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