提点建议
2022/05/23383 浏览综合
前前后后玩过不少这类型游戏,诸如:炮打僵尸,女皇之刃,弓箭传说,家园卫士,等等等等。
开发商想赚钱无可厚非,前提是游戏做好来。反观天才枪手,玩法还是挺单一的。侧重点还是靠英雄,关卡里面除了攻击,暴击,攻速三大要素就基本没了,什么环绕球都是刮痧中的刮痧技能。我记得有个游戏也是类似的,人家就有自己独特的技能,什么双倍环绕物、环绕加速、环绕吸血、各种元素伤害的飞弹。哪种玩法都能通关,并不是死等一种流牌。
竞技场,无限模式,还有限时挑战。放眼望去清一色的火女和蔷薇。游戏想走长远,需要的是特色创新,和更新。每次都是些跑圈和打BOSS,大佬们都是上线扫荡几下就下线AFK了,这是你们想看到的?玩家口袋里有钱,至于怎么把玩家手里的,给赚到你口袋里,这就看本事。
多多更新些小游戏或者活动吧,哪怕只是些强化材料、金币、钥匙什么的蚊子腿。至少多点乐子不是么?而不是玩着玩着就上线佛系扫荡。
英雄平衡,氪金英雄毕竟难获取,伤害高技能牛能理解。至于别的英雄,怕是只能当工具人加点属性了。百花齐放不好吗?多点玩法不好吗?玩来玩去就是穿透+反弹,一条路望到底,毫无新意。
再加上之前是正式服,现在变成测试服了。能玩一天是一天,谁都不知道明天和停服哪一个先到来